魅力:40(滿值100)
智力:30(滿值100)
體力:10(滿值100)
攻擊:25
防禦:7
敏捷:18
槍.械:15
經過前幾周目的失敗,清水涼已經認識到了一件事:偏科只會走向死亡,成為六邊形戰士才是玩家唯一的歸途。
清水涼再次購買了點數超豪華大禮包。
嘶,等等,這個遊戲是空助製作的話,她給遊戲充的錢不會都到了他手上吧?!
可惡!我把你當哥哥,你卻惦記我的錢。
她以後再也不會給空助做小蛋糕了。
短暫地生了下氣後,清水涼將注意力收回到遊戲上。
這周目她打算將點數平均分配。
魅力上加60點。
[當前魅力值已滿點,獲得稱號:我見猶憐]
[佩戴此稱號會增加親和力,很容易引起他人好感,但有機率觸發debuff:凌虐欲]
[凌虐欲:看見那張臉,想要毀掉她的衝動就在瘋長]
又是熟悉的說明,清水涼滿不在意地戴上稱號。
用了這麼久,結果就只有景光好像受到過稱號影響,這個東西到底行不行啊……
智力加70點。
[智力+60,智力已達個人目前上限,剩餘10點無法添加]
欸?這是什麼東西?清水涼還是第一次把智力加到這麼高的點數,不知道這東西是前幾周目就會出現,還是這周目更新了
版本。(qunxs)•(com)
體力加90點。
[體力+70,體力已達個人目前上限,剩餘20點無法添加]
欸?!這個也有,看來應該是遊戲針對氪佬進行了更新。
攻擊、防禦、敏捷、槍.械最終分別被添加到了400點、200點、150點和300點。
清水涼不明白這些數值的上線都是怎麼算的,為什麼每個還都不一樣……難道是以她本人的真實數值為上線?那是不是也太智能了?
算了,問題不大。先開始遊戲吧。
遊戲正式開始後,清水涼降落在一間臥室里。
她習慣性先查看了本周目攻略人物的初始好感。
萩原研二的照片上方,金光閃閃的數字寫著:100。
清水涼揉了揉眼睛,刷新了幾次界面,還是100。
遊戲系統是不是出bug了?就算小萩是那種對女性都非常溫柔的類型,也不至於對陌生人直接好感度100吧?
清水涼又刷新了幾遍還是沒變化後決定放棄。
這個樣子也沒辦法玩了,正好她也有點膩了,乾脆退游去吃飯吧。
[是否要退出遊戲?]
[是][否]
清水涼正要點[是],後面的攻略界面忽然閃了閃,恢復正常,好感度100變成了好感度75(雖然還是有點高,但想到是小萩又覺得正常),只是原本金色的字體變成了血紅色。
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