塔靈話落,五個光球的光芒更盛,一條條刻紋在球內隱隱浮現,漸漸顯示出不同的圖案來。
余昭一眼便看出,這些正是自己之前在光球上瞥見過的,但由於紋路太淡而看不清的圖案。
這回紋路加深,自己終於能好好看一看,五個光球里都分別裝著什麼了。
余昭走近一些,定睛細瞧。
紅色光球內是一把滴溜溜旋轉的小劍;藍色光球里是一個散發著光芒的水滴;綠色光球中是一片栩栩如生的葉子;棕色光球裝著一面厚重的盾牌;而金色光球里裝著的則是一把彎月似的弓箭。
余昭愣在石屏前:「這些是……」
塔靈:「它們代表著不同的功法路數……」
又或者說是職業,陸垣在心裡補充道。
沒錯,職業系統正是陸垣推出手柄的主要原因。
在這個修真界,向來只有劍修、刀修一類的修士才被視為頂尖戰力,所以在五行戰棋的戰場中,雖然陸垣提供了靈法球的玩法,修真者們也只會用來輔助,仍然更習慣近戰。
而有了手柄,一切將大為不同。
手柄可以規範遊戲角色的動作,將固定招式與按鍵綁定起來,什麼平A、大招通通都能安排上。
是時候拓寬一下修真者玩家們的視野,讓他們體驗體驗近戰系外豐富多彩的戰鬥方式了。
光有劍修怎麼能行,正所謂多職業聯手,分工合作才是真團戰。
「余小友……」面對著當下的近戰斧修,未來卻不一定是什麼的修士玩家余昭,陸垣似有深意道,
「看看吧,你想選擇哪一件?」
第39章 怪異斧頭
隨著新試煉在邀請函玩家中陸續開啟,留影壁上的相關討論熱度也跟著節節攀升。
若問這些沒有邀請函的修士們明明看不到試煉,又該怎麼討論?
當然是因為,有一部分機智的修士各顯神通,或是跟好友私聊傳信,或是直接去別人洞府蹭看,再回來分享匯報進展。
【前方好友傳來消息,新試煉不能直接開啟,必須先通過什麼事件觸發!】
【我回來了各位道友,探明最新進展,觸發事件的是一個哭天抹淚的丑東西!】
【師弟接到了「神秘來客」任務,點擊來看我錄下的影像分享,有關五行迷城的前塵今生。】
【師姐過完任務了,原來神秘來客竟是一件法器,點擊來看試煉手柄是何物,我們該如何用它控制化身。】
……
多虧了這些辛勤的消息搬運工們,通天塔內的一眾修真者足不出洞府,便能時刻掌握新試煉的一切進展。
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