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有感嘆萬火谷時運不濟的,有關心那群熔煉至半途的道友們要滯留多久的,更有堅稱灼日不是墜落而是被人擊落的,那場景那畫面,描述得有鼻子有眼,若非其本人一直待在通天塔未離開,眾人真是差點就要相信了。

只不過,留影壁上的話題一向是來的快、走的也快,而且畢竟是他域的事,修士玩家們閒聊幾日後,重心便又轉回到塔內試煉中來。

他們可是很忙的,不,是非常忙的!

一堆日常需要忙活的舊試煉自不必說,最新的「重鑄迷城」更是有的忙呢。

別看「重鑄迷城」試煉沒有使用「全景模式」,無需真人進入試煉場,窩在躺椅里,用手玉、用掌塔,或用石屏都能暢快參與,輕鬆至極,但那前提是你放鬆心情,隨便來兩局,沒有額外追求的時候。

那什麼是額外追求呢?

對於偏愛做「靈材」方,喜歡體驗躲藏求生的修士來說,這追求在於「靈材」的表情與動作上。

靈石、隕鐵、靈草……幾種靈材形貌各異,但都有一個畫出來的表情,不是固定的,有「笑」、「驚」、「怒」、「哭」等一十八種不同類別;還能做出一些靈活動作,也並非固定,共有「招手」、「呼喊」、「轉圈」等一百三十六種。

初次開啟試煉時,每人分配到的靈材都只會一個「笑」的表情和一個「招手」的動作,如果想讓自己的靈材變得更加生動活潑,就要用「靈液」來換。

這「靈液」當然不是真的靈液,是「重鑄迷城」中的一種東西,每日參加多少場試煉,贏多少次都能獲取一定滴數的「靈液」,另外有些偶然出現的小任務也能獲得「靈液」,比如「在一場對戰中救隊友一次」啊,比如「連續兩次對戰到重鑄者面前挑釁」啊等等。搞得本來視「躲藏」為求生之道的修士們都不得不硬著頭皮,勇敢跑出去,直面重鑄者那張可怕的大臉。

不過讓「靈材」玩家們稍感欣慰的是,他們慘,喜歡玩「重鑄者」的那些人更慘。

重鑄者不收集「動作」、「表情」,他們收集的是「能力」。

在每位玩家第一次選做「重鑄者」時,通天塔都會依據其在「孤劍」之路上的殘影,生成專屬「重鑄者」形象和初始能力,此能力與「孤劍」挑戰里的死法息息相關。

如果在「孤劍」挑戰里死過太多次,殘影特別多,便有可能取得能力「藏影」,完全隱匿身形、聲音,達成藏起殘影的願望;

如果在死時被斬斷過頭髮,就有機會獲得能力「髮絲」,該能力發動時會在迷城各處留下催生出的髮絲,靈材一旦觸碰將立刻被纏住無法行動;

如果曾多次以同一姿勢生成殘影,那也許就能得到「萬相」,該能力讓「重鑄者」擁有一個傀儡化身,將化身放置在迷城內的任意地點,就能在抓「靈材」時通過交換位置來達成瞬時移動。

除此以外,還有「迷陣」、「丹法」、「幻境」……種種能力,不一而足。

每場對戰都能像換衣服一樣選擇一種能力,給「重鑄者」替換上,當然前提是你得擁有這種能力。

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