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她升級民居需要的磚塊和瓦片已經夠了,就差玻璃,而不管是三號漩渦還是混亂秘境內都沒找到玻璃。

包括交易廳的收購渠道,掛了這麼多天一直是零收穫,沒想到在30級怪區碰上了。

「離譜不離譜,玻璃居然是三十級小怪攜帶的東西,狗遊戲到底是想讓玩家升民居還是不想讓玩家升啊。」

衝過去快速拾取。

這時頭頂上方又有數道雷電加旋風降落,接著繼續落下數隻金翼紅頭雕。

繼續清理,待空中僅剩四五隻時,任瑜施展了酒氣熏天,並開始進行捕捉。

第一隻失敗,掙脫醉酒狀態逃走。

第二隻同樣失敗,逃走。

第三隻失敗,但居然沒逃走,既然它不走,任瑜也不客氣了,繼續對著它進行捕捉。

又是失敗,還是沒逃走,不光沒逃走,還朝任瑜扔過來一塊兔子肉。

「奇怪,失敗了不逃走是什麼情況?」

繼續套它。

第三次針對這隻金翼紅頭雕使用了捕獸夾。

30秒倒計時結束後,終於,面前彈出熟悉的提醒。

【你成功將『金翼紅頭雕』收入麾下,令它獲得新生,好好馴養,它將會是你最親密的戰鬥夥伴】

【金翼紅頭雕[四階]:等級1,血量480、法力595、智力90、力量83、法功180、物攻166、敏捷122】

群攻技能『三葉風刃』,可同時對5-7個目標造成法術傷害。

單攻技能『風雷並襲』,旋風裹挾著雷電降落,除了基礎法術傷害,還附帶麻痹效果,持續3秒。

單攻技能『颶風』,造成單個目標風系傷害的同時,將目標卷至空中,墜落時造成二次撞擊傷害。

被動技能『春風拂面』,施展風系技能傷害加強20%。

這是金翼紅頭雕原始的被動技能,進入戰鬥狀態技能自動釋放加傷。

覺醒的被動技能『風遁』,檢測到主人遭遇重擊時瞬間讓主人遁走;同時,金翼紅頭雕處於戰鬥模式下主人可以自主操控風遁瞬移,瞬移距離30米。

任瑜十分滿意。

品階四階,這大概就是幾次捕捉失敗對方都沒逃走的原因,許是這隻怪根骨不錯且脾氣倔強,以為不會成為玩家的寵物,沒想到還是被收了。

對覺醒的被動技能也很滿意,相當於多了個瞬移技能。

至於攻擊技能,目前的傷害並不高,任瑜並不在意,她當下也不指望寵物,慢慢進化就是了。

看了眼包裹里的玻璃材料,19份,升級需要15,索性帶著嶄新的小寵在這邊轉了一圈,將玻璃刷夠30,給星空帶了一份。

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