「我也持這種想法。」齊鐸擲地有聲:「縱火者只要拿著香囊,走到無人關注的角落,就能完成一場預謀的火災。而那個無人關注的角落,就是起火柱子外面對應的地點。換句話說,縱火犯甚至不用進入丹焰樓,也能把點火裝置送進樓里,導致屋裡的木柱子起火。」
齊鐸轉身讓途靈展示丹焰樓的建築圖。
途靈觸動屏幕,按照齊鐸的指引,最後畫面定格在一樓的牆外。
大家順著齊鐸的手指,立即看見牆角一個方形的洞。
齊鐸笑道:「我也是現學現賣,見笑了。我查了資料,這個牆角開出來的方形的洞叫風洞,因為古代的柱子都是木作,為了通風防潮,所以有些主人家會在柱子旁的牆上打一個洞,便於風流動。我在丹焰樓的風洞那裡找到了一個東西。」
他也不藏著掖著了,將東西擱在桌子上,是一截水管,直徑大概六、七厘米,堪堪容下金屬球。大家瞬間明白,風洞只是一個洞,金屬球即使丟進去也沒辦法準確滾到縱火犯指定的位置,只有通過這截管子,才能將金屬香囊直接輸送到柱子下。
途靈用電腦模擬演示,畫面中水管穿過風洞,形成一個密閉的滑梯,然後金屬球從滑梯上滾下,恰好落在水管與柱子的縫隙處,卡主不動了。
她調適時間,大約五分鐘後,線香燃燒到底座位置,引燃線被點燃,滋啦一下,香囊內衝出火焰,那火焰短暫猛烈,卻足以讓火星附著到上方的帷帳。不一會兒不起眼的小火逐漸燒成大火。
畫面的展示直觀簡潔,玩家看完,心悅誠服。
齊鐸:「能利用裝置殺人,說明兇手鑽營心思,絕不是一場殺人未遂的火災就能打發的。」
焦棠:「所以兇手一計不成又生二計,放火殺人不成,又製造密室謀殺?可是……」有一處地方她認為不合理。
「既然兇手有殺人的決心,為什麼不再窗外往屋子裡潑一桶油,讓火燒得更旺點?當時檢查丹焰樓時,她就覺得這場火是「雷聲大雨點小」,沒有看上去嚴重。試想由帷帳起火,蔓延到家具,再到熏死或者燒死人,這個過程用時少說也要半小時,案發時又是中午,丹焰樓又處於交匯地帶,一旦起火很容易引起注意。如果她是兇手,就會考慮怎麼樣讓火勢加劇,讓丹焰樓的梁棟燒斷,讓木頭髮出的濃煙更大,徹底掩埋要殺的人。
而第二宗案件中,兇手已經沉浸在密室與斬首中,比起第一宗縱火案件情節要惡劣很多,說明兇手的精神狀態已經到了喪心病狂的地步。正因為兩宗案子間隔時間很短,兇手精神扭曲程度又進展太快,所以焦棠才覺得不合理。
唯一的解釋只有……焦棠愕然出聲,說:「兇手縱火,其實不是為了殺人。」
其餘人聽出弦外之音,周尋音激動道:「你的意思是,兇手放這場火不是為了殺人,而是有其他目的?」
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