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——周隨已經打上了。

其他兩人:「!」

行動力這麼快嗎哥!

藥系普攻撒藥技能上出現了變化,淺色的流光融合入內,緊接著凝聚成獨特的光效浮現在撒藥上,映著與香灰相似的顏色。周隨碰到撒藥的技能,就看到上方浮現出來變異技能提醒——

【藥輔·香灰火(稀)(可升級)】

天地神廟一抔香灰刺激變異,使得技能[撒藥]變異成香灰火效果,散失原有的控制與攻擊效果,變異後攻擊獲得香火灼燒的1秒效果,持續灼燒將使玩家的防禦能力下降,灼燒的時間越長,敵對目標的防禦將會持續下降,每秒造成1%減防效果。

[升級效果****,未解鎖]

居然是破防技能!

「我去破防效果啊!」擺爛哥作為劍士,直到這玩意對於玩DPS的玩家來說多好用:「好技能啊!很多玩家想賭變異出破防技能都賭不出來啊!」

富哥卻注意到減防的效果:「可是每秒只有1%啊……灼燒附著只有1秒吧?」

普攻出破防效果實屬罕見,但這個技能里的數值乍一看非常雞肋。

攻擊獲得灼燒效果,這個效果非常短,等同於打一下獲得1%的破防,像天武衛坦克職業的防禦都堆了幾千數值了,這1%效果,等同於1000防禦點才掉10點,說好聽是個破防技能,實際上短時間達到的破防效果很微弱啊!

這要是打在爆發技能上,一次破防來個10%之類的,那才真的爽。

「周哥你在幹嘛?」富哥注意到周而復始的動作。

周隨:「餵技能。」

他一下子就將剛獲得來的幾個樹糧全餵到了香灰火上。

金色樹糧給的經驗很多,這一餵直接把香灰火的進階效果餵了出來。

兩人齊齊看過去,就看到香灰火下面增加的效果。

[升級效果入骨之火(1/3):灼燒效果可疊加,連擊會增加灼燒時間,持續三秒。每累積三秒灼燒增加2%的額外效果,20秒內只能達到一次額外效果。]

沒進階前是個打一下破防1%的雞肋技能,進階後整個效果都變得不一樣了。

3秒加2%,等於連擊三次就是5%的破防效果!

富哥:「這技能……好強啊。」

擺爛哥:「我的媽,這個技能打脆皮豈不是很爽……不過要連擊啊,一秒內沒連擊上,效果也就只有初始效果。」

小兔子心想進階效果還沒完全,說道:「能升3級,後面的效果還沒出來。」

周隨動作微停:「只能升1級。」

金色材料的經驗給得很多,按照這樣貴重的材料量,都能把1級的蛇毒水直接餵到滿級了。

可用在香灰火上,三個金色材料餵下去,才點亮了1級,往後2級的經驗條還很長。

小兔子說道:「正常,越強的技能,升級也就越難。」

破防是非常難獲取的特殊效果,想要把它升級難度也更高。

連擊觸發,這對於玩家來說難度很高,因為格擋打斷或者走位都可以躲開連擊效果。

「這升級起來很難啊,怪不得那些排行榜玩家們每天為樹糧奔波。」擺爛哥掃眼看到經驗條,這還是他第一次看到這麼長的經驗條,這技能還得連擊觸發,都這麼坑經驗:「我去,這得養多久啊……」

他注意到周隨的沉默:「哥,你別灰心,咱們5%也夠用了。」

周隨兩個技能變異材料才打了一個,技能樹上的變異技能就像是個源源不斷的無底洞,他把包裹里所有的樹糧餵進去才升了這麼點,沒辦法再去升一級,這讓好奇下一級效果的周隨不禁皺眉,他思考了樹糧可獲取的途徑。

副本也有樹糧,但是每天給的有限,除非再來天地·神廟這樣的活動,不然沒辦法滿足香灰火的升級。

這時候,周隨注意到包裹里角落裡剛剛打開過的箱子。

遊蕩區的玩法他只拿到了9個神明之力碎片,獲得的箱子裡也掉落了2個樹糧。

玩法是靠獲得的資源多少排名的,伺服器獲得是穩定值,玩家的獎勵實實在在靠個人能力獲得。其他伺服器確實人多,可他們是不同人累積的資源獲得的總排名,實際上每個人手裡的資源零零碎碎,個人排名一般。

人多只是總排名高,絲毫不影響個人資源獲取。

相反,人少還不需要利益謙讓,想拿多少,各憑本事。

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