擦傷按照一半扣血量來看,這個扣血量應該是全團平均血量x2或者更高的值,所以相對脆皮的猛虎跟富哥會直接殘血……是根據他們的團隊情況來的。
團里的玩家腦子活絡,周而復始證明了技能可躲,就是預判的問題。
周隨:「點名呢?」
小兔子:「完全隨機。」
哈巴犬剛剛也在觀察:「仇恨、血量、承傷與輸出量都不是點名的標準。」
點名再次出現,這次居然點在了主抗布偶貓的身上。
布偶貓反應迅速地開了大盾,射線在即將洞穿對方的時候被盾類技能擋下來了!
布偶貓:「舉盾能擋,但盾CD太長了,雙盾師CD跟不上。」
猛虎:「只能是盾技能,減傷技能沒用,減傷根本不能中和。」
也就是只有盾類的阻擋技能有用。
交流的間隙,點名又來了,所有玩家嚴陣以待,這次的點名點向了青蛙。青蛙一看到自己的被點,頓時一晃,腦子圖根本記不住,下意識就用位移閃避,只是閃避按出來的時候與霧線同向,誤打誤撞直接被洞穿了!
圍觀全程的其他玩家:「!」
位移看臉,減傷沒用,這麼難躲嗎!
[玩家smqw555888已死亡。]
位移可以往前竄出一段距離,前提是不能同向,特別是在鏡子這麼多的情況上,位移撞上只會死得更快。所有人看著boss的血量,沒有規律的東西是最難處理的,無法100%規避的機制就是團滅點。
[美味的食物,黑熊。]
聲音再次響起,這次團里另外的盾師迅速反應過來,直接一個盾罩在了對方身上,保住了治療。
「下個技能沒盾了。」盾師提醒道。
黑熊:「醫師有醫盾,我可以保一個。」
治療的復活技能有限,盾師的大盾也有CD,醫師醫盾,戰士有自身保護盾自保,只是這些技能都沒辦法抵擋30秒一次的點名,減員的必須的,他們團里的法師都沒盾類技能。
周隨看向boss的血量,幾分鐘過去了,他們只打掉了boss4%的血量,boss的機制技能卻頻頻朝他們施壓,這會讓大量的DPS失去輸出環境,導致輸出的速度急速下降……boss現在還只是前期技能,這樣下去他們會耗死在這裡。
扣血量……這時候周隨突然想到什麼,突然道:「哈巴犬自保。」
哈巴犬聞言後撤,就看自己身上的線斷了。
[美味的食物,猛虎123]
點名再次來了,所有人齊齊看向倒霉蛋猛虎。
周隨卻忽然喊了其他人:「富貴,接。」
富哥心想接什麼,結果一伸手拽著了某條霧線。
「猛虎不躲!」周隨厲聲喊道。
猛虎減傷全交,位移的動作忽然一滯,什麼!?不躲?
這時候,鏡子中的線猛然竄出,線穿過猛虎的剎那,驟扣的血量忽然停住!
團隊裡有三個人的血量驟降,令得醫師嚇出一身冷汗,掃眼一看三個人瀕血站立,沒有一個人死亡。
保住了!?
小兔子群加落下,迅速抬起了血!
其他人定睛一看,發現問題出現在了富哥的身上,那是周而復始與哈巴犬主動斷開的線,他的身上居然出現了第二條線!
富哥的等級高於周隨,三人間因著等級差距形成新的汲取鏈,把霧線洞穿的扣血量平均開了!這共享線居然不止是兩個玩家間的共享,多個玩家也能成立!?
布偶貓眸光微停,先前為了保留走位空間他們都是分開的,再加上等級差距很難搭配成立,又因為門畫上小童老者的指引,很難去發現三人連線這樣的潛在可能性!
周而復始是什麼時候注意到的!?
不對,他沒有注意到,這個人是在強試機制!
[美味的食物,猛虎123]
猛虎:「!」
不是吧,他是什麼倒霉蛋嗎,隨機也不至於這麼隨機到他身上啊!
「猛虎,抓線!」
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