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靠近死亡,暮神在玩家身上的debuff就減弱了。

難道是0%血線的是個朝暮之間的界限?

周隨腦海里有新的想法,鎖定了遠處的獸師。

春風過客死死地捍衛著隊友的生命,周而復始爆發全交完了,短時間內很難再一套連招帶走獸師,而春風過客徹底地放開了死亡的界限。

春風過客比誰都清楚,周而復始是個擅長單人走線的人,他不需要跟人交流也能完成自己的目的,在現有的情況上,把周而復始摁在黃昏衰老的狀態,要遠比新生朝陽好對付,所以控周而復始完全不能用到爆發技能。

周隨再一次看到了,他把獸師的血線下壓時,獸師身上的衰老debuff的顏色淡了一點!

血量果然是狀態切換的關鍵點!

【周神為什麼不殺獸師了。】

【兩個啞巴不是更好嗎?】

【其實……他們除了殺指揮有意義,其他都沒啥意義了。】

直播間上帝視角的玩家們都弄不清楚了,第一次看到pvp戰場裡完全模糊的獲勝規則。

因為一旦存在復活,這個戰場就等於是沒有死人。

沒有死人的戰場怎麼打,所有人持續性地耗下去嗎?直到精力消耗完也分不清勝負啊,況且這個戰場內也沒有擊殺、輸出、治療等統計,說明戰場也不是通過這點來判別勝負,那兜兜轉轉到最後雙方陣營想要贏,只能是在神明這個關鍵點上!

兩邊的指揮都想知道這個神明到底要幹什麼!

「我去,風雲催的新生效果加強了!」小熊貓道。

上帝視角,玩家們見到了被鎖定風雲催的狀態變化,他底下[朝陽][新生]的buff在沒有被二次擊殺的情況下,居然重新還增加了一層!

「是朝陽線!!」桃之夭夭喊道:「朝陽範圍內可以持續新生!!」

這話出來,周隨跟季棲元同時看向天空的天色!

因為大量死亡的玩家,使得黃昏線不知何時暫停了移動,而新生的朝陽線以勢不可擋的趨勢如旭日爬升地朝著地圖中間走去,整個天空的天色出現了三種分層,一種是會加劇衰老的黃昏範圍,一種是普通衰老的陰天狀態,最後是剛剛出現的攜帶新生的朝陽範圍。

【臥槽,那周神不是白殺春風過客了嗎?】

【周神剛剛壓著把春風過客打到陰天範圍了,春風過客的狀態現在沒有恢復!】

時刻盯著天色狀態的周而復始先人一步關注到狀態,在黃昏線被朝陽線逼得後移停滯的時候,他早利用著自己的優勢把春風過客打入陰天區域,這也讓兩個獸師身上buff都沒得到變化。

這三種天色籠罩著整個戰場的三個區域,如同操控玩家生老病死,朝起暮落,所有人的狀態都會隨著天色變化。

在黃昏區域衰老等老年debuff快速加劇,陰天範圍保持當前狀態,朝陽區域內則會加速新生!

「去朝陽範圍!」

蔥姜蒜反應過來:「反過來朝陽線可以削弱衰老的狀態!」

那想要保持新生的持續狀態,就只能不斷地死亡復活!

如果想要減緩衰老,那就要去追求朝陽!

飛霄凌雲那邊也注意到這個變化,大團的方向開始有目的地移動。

戰飛雲這個人精,必然也是從刺客那邊得到信號了!

這下玩家們沒辦法去思考持續死亡帶來的問題了,如果朝陽線可以讓新生的buff升級,那必然也讓衰老降級,那隻要有效地控制死亡,就能在彼此的兩個狀態中控制下來!

「那就中計了。」周隨忽然道。

季棲元道:「天空的線在拉扯,朝暮大概是根據玩家的狀態在轉變的。」

最開始,大量衰老的玩家出現的時候,黃昏線移動的速度非常快,可當玩家裡出現新生狀態的時候,朝陽出現,黃昏變慢。兩位躲在暗處的神明沒有出現,可代表祂們意志的天色變化卻透露著這場pvp的關鍵點。

不斷變化的天色就像是在不斷變化的天平。

哪方占據優勢,哪邊的天色就會占據主要戰場!

玩家就像是兩個神明施以buff的棋子,可哪有這麼簡單的事情,神明都是狡詐且有利可圖的!

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