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艹,這群人能不能認真點啊!

玩笑話說一半,陌上桑被五個神明機制差點包抄,狼狽地滾回了五毒爐內。死神似乎發現了五毒爐的好玩之處,它操縱著暗神的斧頭,一下就砸在了爐子上,強行地把五毒爐往生神的位置掃!

「這死神要利用我們殺魚啊!」張大寶喊道。

照青陽跟大叔只得強行往爐底放技能,強行地五毒爐留在原地。

玩家跟死神的拉扯就此展開,共同富裕不僅得保住自己,還得控制生神的血量不讓它出來搗亂。目前出現的五個神明機制也不是定點攻擊的機制,充滿著隨機性,共同富裕技能打到它們沒有任何進展,還要提防技能不影響到旁邊的生神。

【他們是在摸索死神的位置嗎?】

【那肯定要找死神啊,不然怎麼弄死他,這群神明又不是死神。】

【神明殺不死嗎?】

【殺不死啊,之前就有玩家在壁畫裡嘗試殺神明了,完全弄不死。】

也就是共同富裕現在打這些神明是沒有任何結果,只是在消耗他們的體力跟精力而已。一條路走到這裡來又是死路了,共同富裕好不容易把生神的血量壓到隨時可弄死的地步,卻在面對死神的時候毫無對策。這讓場外的玩家不禁深思,共同富裕原先削弱生神的策略是不是對的?

「按照打法來說,最好的辦法就是互相牽制削弱,跟我們之前打光暗雙神的時候有點相像。」花匠皺眉說道:「但是生神完全弱下來的時候,死神就近乎無敵了,想打只能放生神出來。」

布偶貓道:「生神不能放,放了他們就相當於要同時面對手臂跟神明,這樣很難把控。」

何止是難把控,可以說是非常難。對付生神不能用技能,對付死神又得用技能,兩個神明一起出現帶來的結果就愈演愈烈,會助長生死雙神的成長,最後還是滅團。況且還有個最核心的問題,就是這兩個神明到底誰是善神誰是惡神,共同富裕先前不敢殺生神的原因恐怕還有這點,他們要勝利的條件是先殺善神再殺惡神。

按照尋常的邏輯,生神代表著生機,應該是鐵板錚錚的善。

可此地生神的生機是靠掠奪玩家來的,為神立場又不像是善,況且此時此刻副本內沒有一點關於善惡的線索特徵。

一晃眼半小時過去了,副本內共同富裕還處於神明機制的壓制下。

死神操控神明的速度沒有任何削弱,唯獨與其相關的是生神的血量。

季棲元跟陌上桑試過一輪,生神的血量高的時候,神明機制的攻擊速度會稍微緩慢一點,而他們最多把生神的血量控制在20%以下,一旦血量臨近20%血時,生神白魚的形象就出現了異動。他們猜測一旦生神的血量超過20%,極大概率壁畫中那群紙人手會捲土重來。

想到此處,季棲元看著站在爐口寡言的周隨,後者的視線一直停留在壁畫上,「你在想什麼?」

「死神操控的所有都是死者的力量,也就是被我們殺死失去神明的力量。」周隨目光緊緊鎖定著壁畫,他總覺得自己忽略了什麼,「為什麼第一回合我們死亡的時候,會被拖進壁畫裡。」

這個問題問出來,季棲元皺眉,他順著對方的思路往下思索,如果生神需要的是玩家的生機,那麼玩家死亡後屍體就不具備所謂的生機了,也就是生神是不需要他們的屍體。而這場景中需要亡者力量的是死神,死神才要他們的屍體,將他們拖進壁畫的力量不是生的力量,而是死神的力量,「塔不是死神的地盤,祂的力量在壁畫裡,所以要把屍體拖進去。」

這樣屍體的力量才會到死神的手裡,壁畫裡是亡者的世界。

這一點神明之塔從始至終就交代得很清楚,被他們擊殺的神明死後,全都會變成塔內每一層的壁畫,神明被收回了壁畫當中,如果說A區域塔是生神的地盤,那死神的地盤就是在壁畫裡,他們在外圍是完全沒辦法擊殺死神的,得進畫。

這也說明了最開始持續攻擊他們的只有紙手臂,沒有神明,因為塔是生的地盤。

而此時死神之所以能縱容神明從壁畫裡出來攻擊他們,是因為生神虛弱了,生的力量<死的力量,所以它鳩占鵲巢地臨時占領了生神的地盤。

照青陽:「進去也殺不了,死的神明再死也是死。」

進壁畫他們也試過殺神明,殺了就死了,還是在死神的控制範圍。

「那如果讓死去的神明活呢?」

周隨忽然道:「神明復活,不就脫離祂的掌控嗎?」

共同富裕一眾人聽到生生死死的時候已經腦昏了,聽過把boss殺死的,沒聽過把boss復活的,一聽直接把人弄懵了。

三千客更是看著自己的手,茫然道:「什麼意思,對神明使用復活技能嗎?」

可樂蘑菇:「……我們還能復活神明啊?」

這話一出,邏輯上順得過去,可也太天方夜譚了。場外直播間裡看共同富裕打怪的玩家們都繃不住了,天下無雙管理更是看向布偶貓等人心說共同富裕的腦洞開得未免太大了,這要是復活技能可以把神明復活,神樹大陸早就亂套了,這不得復活一堆善神出來幫忙干架?

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