再一次擊殺!
接連兩殺!
玩家們瞪大了眼睛。
器匣的變化從長鞭切換到針器,再從針器切換到鐮……觀眾們的視線不由自主會被他吸引,混亂的局勢里他像是裡面最穩定的一環,只要他的隊友能找到機會,他就能精準地鎖定隊友的獵物追加攻擊。靈活的身影比技能機制能難捕捉,完全超脫在神明與隊友的範圍外,有玩家不禁鎖定了他的技能欄,就看到上方精確卡秒的變化。
「他的技能循環,控得太穩了。」踏雲中放大直播間,看著他狀態欄上十幾個狀態,每個狀態倒計時的時間結束時,新的狀態就會補上,在這樣群敵環伺的副本環境裡,想要保持連續的高爆發狀態,這不是簡單的操作能做到,而是需要一心多用。
周而復始對自身的情況了解到近乎透徹的地步,甚至他可以完全脫離藥師一度陰陽的治療範圍,憑藉自身狀態回血與連擊,在無數的技能狀態中保持著最穩定的爆發狀態。
「這操作……怪不得當年能打通角斗場。」
驚艷、流暢……毫無弱點。
器師幾步越過水墨色的高坡,祭台的台階變成他的借力點,等落點之際,他已經跟擺爛哥配合再次將一個神明機制掃進了祭台內。混亂的場面在他的節奏中逐漸變得清晰,盯著直播間的高玩們看到了共同富裕操作中的穩定,這種穩定是被無數個混亂組成的。
可樂蘑菇富哥小班三人組死死守著紙人防線,擺爛哥風雲催持續接單控,一度陰陽跟青蛙在查漏補缺,蔥姜蒜報點,這些人時刻謹記著自己的責任,所以哪怕場面混亂到不行,他們自身的任務沒有出錯。而只要他們出錯,周而復始就能承擔起作為銜接的關鍵作用。
樹木被火灼燒,水被澆滅,十幾個穀物召喚獸一個不落被送進祭台……時間在一分一秒流逝,裡面的玩家逐漸掌控了神明進攻的節奏。
【幾個了??】
【好像只剩下35個神明了!】
【33個了!!!】
周隨注意到了,神明機制的速度變慢了。
死神在逐漸失去操控力量後,祂看似能操控多個神明,其實每個神明速度出現了異常。祂就像原先的生神那樣,現有的力量只能操控一兩個神明保持高速攻擊的節奏,而一旦祂落點在兩個神明上,其他三個神明就會陷入速度緩慢的狀態。
在這樣的情況下,他需要做的就是預測。
在觀眾們回過神時,壁畫內的神明數目在逐漸減少。
直播間內鴉雀無聲,原有的質疑跟猜測在神明的隕落中逐漸消失,共同富裕一群人現在還沒掉鏈子!!天下無雙的管理們都震驚了,第一次看到共同富裕穩到這個程度,如果按照這麼穩下去的話,這所有的神明說不定真的能推完!
【25了!!!】
器師再一次完成了擊殺,又一個神明隕落。
【當前】可樂蘑菇:周哥,距離要往外推嗎?
【當前】周而復始:不用,蔥姜蒜繼續。
在壁畫內神明剩下28個時,水墨色的亡者世界再次出現了異動。
擺爛哥一晃眼的功夫,眼前的神明驟然變樣了。與他交手的神明機制忽然消失,取而代之是的另一個從沒見過的神明機制,不對!他們沒死人啊,怎麼突然變了!
【當前】擺爛哥:!!!
匆促的感嘆號如同警示地出現在共同富裕所有人面前,周隨利落回頭,肉眼所見的範圍內還是五個神明像,只是其中一個神明像變了!
死神的機制再一次變動了!
【外面!塔的神明進壁畫了!】
【我靠,換這麼快嗎!】
死神機制變化的速度遠比觀眾們反應的速度更快,觀眾們見到死神的召喚機制再一次變動了,祂穩定召喚8個神明的同時,開始頻繁地調動塔與壁畫內神明的位置。
當塔外面的玩家習慣圍攻神明的節奏時,祂直接把神明與壁畫內對調!
這種對調幾乎是再一步提升了難度,意味著看似召喚8個神明,實則上里外的玩家要應對的機制隨機性高達八種,他們可能前一秒在打群攻怪,下一秒就變成了單體怪!
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