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當然了,她也沒想把自己置身於危險當中,家裡有兩隻喪屍的她絕對不去招惹,只勾引了一隻喪屍出來,且戰且退。

因為是第一次將弩箭用在實戰中的緣故,但靈沒能一擊必殺,她並不慌張,上弦,裝填,瞄準,等喪屍離自己快十米的距離,連對方身上的腥臭味都隱隱能聞到時,這才射擊。

一擊爆頭。

【擊殺一級喪屍,經驗+1,銅幣+1】

升級了!

但靈立馬將升級帶來的自由屬性點加在了力量上,奔跑了一下試試,果然力量與敏捷結合之後速度比之前快多了,這才符合質地的提升。

然而看了一眼升三級所需的經驗,但靈不禁有些苦惱。

【等級:2(0/20)

力量:5

體質:4(+1)

敏捷:7

精神力:8

裝備:新手上衣

物品:現代複合弩*1,弩箭*20

金錢:銅幣*4】

經驗加倍了,零到一級是五,升二級是十,升三就變成了二十,按照這個規律來看,四級豈不是就得殺四十隻一級喪屍?

雖然早知道後面升級肯定越來越難,但靈也沒想到會這麼難,這合理嗎?

轉念一想,如果真按照遊戲來看的話,那還是挺合理的,畢竟哪個遊戲升級不是踩在成千上萬隻小怪的屍體上升級的?

然而遊戲變成了現實,這種遵照遊戲規律的設定就讓人抓狂了。

但靈對此略略有些困擾,又很快平復好自己的心情。

甜蜜家園小區一棟樓有十八層,每層七戶人家,因為房租對比周圍比較經濟實惠的原因,常年滿員,幾乎都是住滿了的,而且還是合租的居多,哪怕就按一層只有七隻喪屍來算,十八層也有一百二十六隻,足夠她再升好幾級了。

雖然這只是最理想的狀態,小區里肯定不是只有她一個倖存者,別的人也要升級,但不管怎麼說,這至少證明了她短期內是不用擔心喪屍不夠殺的問題。

當然,但靈也能猜得到,高級喪屍提供的經驗肯定更多,然則可以但沒必要,能靠一級喪屍把等級堆上去,那為什麼要不要命去挑戰高級喪屍?

力量提升之後,但靈的速度變快了很多,因此她也開始嘗試不再依賴陷阱動手殺喪屍,故伎重演,在樓梯間將另一戶家裡的喪屍殺死。

除了這兩戶以外,剩下的那一戶家裡有不止一隻喪屍,所以但靈可不敢這麼浪,小心翼翼搬來了桌子,又拿拖把穩固桌子避免移動。

這種距離下,但靈也懶得用手弩,而是直接拿著消防斧一刀一個,雖然力量的提升跟體質有所關聯,但單加之後也不是一點提升都沒有,跟敏捷一樣只是不能完全發揮出那一點屬性帶來的提升而已。

她現在用消防斧砍喪屍已經沒有之前那麼費力了,最關鍵的是她的膽子也在磨練下大了許多,開始不對準堅硬的頭骨,而是朝著脖子出手了。

比起頭顱,脖子其實才是最好下手的地方,只是脖子的面積沒有頭大,所以對精度有一定要求,而人在全力出手時,對精度的把控自然而然就會弱上一些。

一道灰色光柱從喪屍身上升起。

但靈搬開桌子就要伸手去拿,在她彎腰的一瞬間,一道黃影突然沖了過來。

第8章

突逢意外,但靈的反應不可謂不快,立馬將手裡的消防斧砍了過去,爾後猛地踹向門,直接拿起複合弩對準襲擊者。

「吼!」

喪屍咆哮著撞在門上,巨大的力量讓門框都開始簌簌往下掉灰。

有之前殺的喪屍的屍體卡著,大門根本無法完全合攏,但靈對這個結果並不意外,唯一沒有預料到的就是這隻小喪屍竟然會有這麼大的力氣,別說是在門外放了桌子了,就算門是關著的,但靈也懷疑在對方的連續撞擊下門究竟還能□□多久。

出門在外,多留個心眼對自己沒有壞處,但靈每次在打開貓眼後都不會立馬開門,而是會先等喪屍安靜下來之後通過貓眼觀察一下裡面的環境後才動手。<="<hr>

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