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八對步足緊緊吸附在牆面上,沒有給但靈帶來絲毫不適,仿佛她天生就能在牆上行走一般,不過這針對的也僅僅是腿,上半身依然在重力的影響下有著往下墜的感覺,而且跑鞋是通過神經反射來傳遞信息的,也就是說,但靈的敏捷屬性會影響鞋子的操作。

但靈神情不禁有些微妙,人的行動都是由大腦來發射信號再反應到現實的,或許是精神屬性的提高,讓她隱隱約約能感覺到這個過程。

尤其是跑鞋,或許因為不是原裝的『器官』,帶來的『信息流』感覺更明顯,也讓但靈更不適。

沒錯,就是不適。

遊戲裡玩家將裝備套上就立即能完美發揮出裝備帶來的增益,而現實是雖然遊戲讓但靈能夠如臂指使般的操控裝備帶來的增益,但無論是從認知上還是自己的大腦都給她傳遞過來了一種不適感,顯然它們都並不適應這個多出來的『器官』。

蜘蛛的步足末端有爪,爪下的一叢硬毛就是讓它們能夠在牆壁、天花板上爬行的原因。

現在但靈就能感知到硬毛抓緊牆壁帶來的感知,跟人皮膚接觸牆壁所帶來的感覺是完全不一樣,如果不經過一段時間的適應,關鍵時刻就算想借用跑鞋跑路沒準不僅起不到作用反而還會拖後腿。

她上牆時並沒有那種『如履平地』的感覺,因為鞋子下的步足是由她來操控的,也就是說,如果但靈精神稍有鬆懈沒顧及到腳下的話,步足是真的有可能鬆開牆面讓她掉下去的!

人畢竟是在陸地上行走的生物,飛檐走壁總需要一段時間的適應。

這讓但靈有點抓狂,這末日遊戲到底遊戲化了些什麼啊?血條血條沒有,探查術探查術沒有,裝備還不能穿上後就立即掌握!

手裡有好東西卻不能立馬用,這對但靈來說實在很考驗心態。

第30章

既然改變不了現狀,那就只能強迫自己去適應。

但靈思索著該如何在最短的時間內適應這種變化,畢竟能裝備更好的裝備不可能就因為不適應這邊變化就放著不穿,她目前也沒有其它更好的裝備能替換。

然而如果穿上裝備造成的結果是拖後腿,那屬性再好也不得不忍痛放棄。

思來想去,但靈也沒想到該怎麼更快的適應,只能靠自己多走多練,沒有捷徑。

對於這個結論,但靈倒是不失望,好歹她的精神力足夠高,並不怕學習。

精神力提升雖然不會增加智商,卻能提升人的學習能力和理解能力。

大多數人記憶力、學習能力的巔峰基本都是處於高三這個階段,後期便會隨著環境的變化和身體機能的下降而下降。而十點的精神力讓但靈已經可以完勝曾經處在這個階段的自己了,因此按照她的估算,勤練不綴的話差不多也就一到兩天的時間,她就能適應這雙鞋子帶來的功能。

捋清楚時間成本並沒有想像中的高后,但靈對這雙外觀獵奇的鞋子怨念也就不那麼大了,但另一個問題卻隨即浮現了出來。

——鞋子的外觀太突出了。

這樣一雙鞋子,誰看見了都會意識到這是一件品質不錯的裝備。

雖然但靈自己知道它品質一般,加的屬性也跟新手裝差不多,可就憑這份在某些人眼裡會覺得炫酷的外觀,將它認成極品裝備也不是不可能的事情。

不過單憑能飛檐走壁這一個功能,它也確實算得上是小極品的裝備。

但靈試著操控了一下,沒發現能隱藏裝備外觀的功能,便也只能安慰自己在末世里看著像大佬總比看著柔弱可欺要來得好。

一邊分心在牆壁上行走著,努力將飛檐走壁化作本能,但靈一邊將蛛網發射器拿在手裡。

蛛網發射器的外形是一個拇指大小的小蜘蛛模型,腳下踩著蛛網,一根絲線連結著蛛網和小蜘蛛尾部,打量了一會兒,但靈也沒想明白這玩意兒該怎麼用,便直接默念穿戴。

末日遊戲的裝備有兩種穿戴方法,一種是自己動手,就算把褲衩套頭上褲子占用的也是褲子的裝備位,換言之,只要裝備是穿在身上的,那無論玩家把裝備穿得有多千奇百怪遊戲都是默認玩家穿上了裝備。

而另一種穿戴方式就是默念穿戴裝備,末日遊戲會自動將裝備穿戴到裝備本來該去的位置。

所以如果得到了裝備卻不知該怎麼用也不用慌,遊戲會幫你穿上,這也算是這個不當人的遊戲僅剩的一點有益於玩家的功能了。

隨著但靈默念穿戴裝備,蛛網發射器便陡然『活』了過來,邁動著細長的八條大長腿跑到但靈手腕處,像是陷進了淤泥中一般,一點點沉了下去,最終在手腕月骨處形成了一個色澤漆黑的紋身圖案。

與此同時,但靈的大腦感知到自己多了一個全新的器官。

這個無形的器官就在但靈的手腕處,但靈能隱約的感覺到『紡絲器』里發達的紡絲管和飽滿的絲腺。

蜘蛛吐出來的絲在它們體內時是以絲液的形象出現的,看著這些小小的腺體,但靈很懷疑它究竟能吐出多少絲,會不會用著用著就沒蛛絲可用了?

這依舊是一個需要適應的器官,蛛絲會通過但靈手腕上的紋身發射出來,然後黏在任何但靈想黏住的物品上面,如描述上提示的那樣,操作方式跟蜘蛛俠差不多。

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