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她以前上班的時候吃過合同的虧,這會兒認真翻閱了一下,確認沒有什麼坑也沒有遺產稅後,這才放心的勾上[我已詳細閱讀並同意]。

確認之後,遺產界面便從但靈眼前消失不見。

不得不說,在遺產這方面系統還是做了個人的,沒有收取遺產稅,而傳送遺產的傳送費用只要距離在五里內,那傳送費用也不會收取,傳送費用可以由但靈自己付,也可以由遺產繼承人支付。

遺產分配功能了卻了她的一樁心事,這樣就算自己哪天真的出現意外了崽崽也有可能活過末世,雖然這個可能性或許也不大吧,也總歸是個希望。

不管如何,此時但靈都心情頗好,這才去看體質滿十給出的天賦。

【吃苦耐勞:你是天生的苦力,惡劣環境下,你只需要食用少量的食品便能擁有全盛時期的戰力,且保持到下一次進食(註:進食最長間隔為24h)】

【休養生息:休息狀態下,全屬性恢復時間減半】

【平復如舊:受傷病癒後,你將不受病痛後遺症困擾】

【一線生機:在受到致命傷後強制血量為1,只存在24h】

【身體康健:體質特殊的你不易被各種負面狀態所侵染】

但靈盯著一線生機這個天賦有些挪不開眼,這哪裡是一線生機,這分明就是多了一條命!

雖然這條命只存在二十四小時,可只要在這一天之內得到了充分的治療,那就必然有機會能活下來。

相比於這個天賦,其它天賦就實在有些不夠看了,並不是說其它技能就沒有可取之處了,比如那休養生息的天賦,顯然是個越到後面用處越大的天賦;平復如舊也是如此,玩家前期受傷或許只是缺胳膊斷腿,但後面可能就涉及各種技能了,這個天賦能為自己省上一大筆醫藥費。

唯有這個吃苦耐勞,看著似乎只有前期才能派上用場,不過也說不一定後期沒有用到的時候。

至少但靈現在就感覺自己飯量相比當初不是一般的大,畢竟身體越強壯,需要的能量就越多,如果少吃點就能擁有全盛時期的戰鬥力,那……她還是選擇吃飽。

吃都吃不飽那也太慘了,人生就那點吃喝玩樂的愛好,但靈最受不了的就是餓肚子,比起其它上班族起得晚了就不吃早餐,她是寧願遲到也要先把早餐吃完的。

所以在修養生息和一線生機中猶豫了一下,但靈便毫不猶豫的將後者裝上了。

雖然對現在的她來說,這兩個天賦都派不上什麼用場,她手裡的藥物也沒有能讓自己起死回生的,可多一條命萬一就能有奇蹟發生呢?

不過等天賦固化的時候,但靈應該還是會選擇休養生息,獨行俠最需要的就是充足的體力應對隨時都可能出現的情況,最好是讓自己永遠都沒有真空期,只有休養生息這個技能能勉強滿足但靈的需求。

至於一線生機這個天賦,萬一被守屍或是碎屍萬段,那也只能幹瞪眼。

至少但靈自己在面對敵人時,是肯定會在殺死敵人後再檢查一遍對方死透沒有,不會給對方死裡逃生的機會。

做出選擇之後,但靈便關閉了面板,給自己做了點飯吃,又給崽崽添滿貓糧,這才開始忙忙碌碌的將樓上的物資都給搬回家。

好幾層樓的物資,如果不出現什麼意外的話,足夠但靈用上很久了,完全治好了她的物資不足恐懼症,現在唯一需要擔心的便是雨什麼時候會停,她迫切的希望自己能快點升到十級。

這麼一通忙碌下來,物資還沒清理完,今天的交易行便已經開啟了。

但靈只好暫停了搬運的行為,先將早就打好的腹稿發了出去。

【遊戲攻略3.0

一、小心自己周圍的boss,領主級boss在食物不足時會主動出去狩獵,也會自己孕育精英怪和小怪『守關』;

二、玩家死亡之前,能夠選擇將自己的遺產交給想要給的人,遺產能將人類成為玩家後所得到的一切都贈予給另一個人,會以遺產寶箱的形式出現,向系統說明自己要立遺囑後便會出現遺產分配界面;

三、謹慎接取隱藏任務,任務會出現強制接取的情況,有些任務還有時間限制,如果沒有在規定時間內完成的話會有任務懲罰;

四、如果玩家附近有boss的話,建議組隊儘快擊殺,現在的boss似乎都不是完全體,還處於成長期,等boss成長為完全體之後可能就是附近玩家的噩夢了;

今天就發現這些,歡迎補充。】<="<hr>

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