這個地方沒有直面自然保護區,前頭還有一座山做緩衝,自然保護區裡的生物如果要衝出來的話,就必須得先從山那邊爬過來,到時候鬧出的動靜不會小,方便她提前察覺到動靜。
而那座山上的植被並不豐富,到時候出現的動物一多肉眼就能發現蹤跡。
那座山以前是有人住的,不過曾經自然保護區裡邊還有老虎,時常出現襲擊人的事跡,因此為了安全考慮山上的村民就都被接走了,自然而然那邊也就被廢棄了。
不過廢棄歸廢棄,這些年來也沒有專門去退耕還林,山下反而被開墾出了新的農田,馬路兩邊都被開墾出的農田占領了,附近還有著零星的建築群。
S市隨著人口飽和,納入其它城市、鄉村規劃新的發展路線就成了稀疏平常的事情,所以城市外圍經常能看到一些屋舍,都是過去的村子殘留的痕跡。
這種房屋零星的情況其實在鄉下更常見,經常能在開車路上開一段距離突然就看到一間屋子矗立在那裡、孤零零的,附近除了這一戶人家就沒有其他人。
而S市因為地理位置的原因,這種景象在外環時就出現得很頻繁了,相對而言,這裡的建築密度甚至都算得上是『擁擠』了。
但靈上的不是農業大學,也早八百年沒種過地了,所以這些土地在她眼裡沒有任何優勢,卻勝在視野開闊、面積大,領地要是朝外擴張的話不會被附近的環境所阻礙到。
S市從被定性為南方第一個重點發展城市起,人口就一直處於飽和狀態,到如今發展了幾十年,周邊能建房子的地方早就開始建房子了,但靈記憶里那個被廢棄的高爾夫球場似乎就是某任市長新官上任三把火時才沒建設完成的。
可惜他畢竟沒什麼根基,最後沒呆兩年就走了,於是那邊也因為歷史遺留問題一直沒被處理。
本來就是富人區,根系盤亘錯雜的,但靈在開車回去搬東西時就放棄了,總覺得富二代深夜應該會在那邊玩,沒準早就被反應過來的有錢人給占領了。
雖說大眾眼裡富二代似乎都是不學無術的紈絝,可就她接觸的而言,有真本事的才占大多數,眼光都放得很長遠,再加上那邊本來就不是她的首選,所以輕而易舉就被放棄了。
後來乾脆捨棄了安全問題,只管升級,那邊就徹底被但靈否決了,她只在意兩點,一個是獨,能讓自己成為孤島一樣的獨,一個就是刷怪的地方多。
『獨』這一點是基本做不到了,就S市的人口密度,只能儘量減少接觸,很難做到完全隔絕,不然也不會她跑這麼遠了都還能看到住房了。
空曠的地方實在不好找,但靈找了半天,感覺這裡已經是最好的選擇了。
她大學讀的也不是建築專業,也沒看過幾本兵書,不懂什麼地方易守難攻,只能以自己的主觀意識去決定地點。
荒涼、破敗,除了農田基本沒有什麼建築。
哪怕是住房看著也像是就過年會來住幾天,甚至過年都不會過來住等著拆遷的樣子,雖然比起城市的鋼筋水泥來說防禦能力有所欠缺,卻也不用擔心那種藏在陰暗角落裡的怪物。
最關鍵的是,但靈覺得遊戲應該不會讓人按部就班的建立領地,要是來個什麼怪物攻城,萬一真打不過導致領地被摧毀了,這種地方好歹還能讓她退守到山上。
到時候她直接往深山老林中一鑽,好歹能留條命。
畢竟能活著,誰也不會想去死。
決定好了地方,但靈也不再考慮其它地方,直接操控著鏟車在前面的彎道一個神龍擺尾,爾後朝著窮追不捨的喪屍撞過去,鏟車前方的推土鏟也被充當成錘子往下砸。
「吼——」
喪屍的吼叫聲中聽不出恐懼的情緒,哪怕視線中龐然大物在朝著自己衝撞而來也沒有反應,過多聚集的屍流就如同末世前人類早高峰坐地鐵時的情況一樣,想進的進不去,想出的也出不來。
砰、砰……
推土鏟毫不留情的朝著喪屍群砸下,碎肉橫飛,左右晃動時甚至威力大得直接就將喪屍的頭顱給掀飛了去。
然而除了被擠在最前面出不去的喪屍外,大多喪屍也並不是傻子,殘留的本能讓它們在面對這種情況時下意識的退避,出現了分散的現象。
直接逃跑這種事情雖然以它們的智商還想不到,但分散躲避這種事情卻還是能做到的。
她踩下油門開足火力,追著喪屍群撞,這種十分暴力的攻擊方式讓現場變得極其慘不忍睹,堪稱人間煉獄,血液飛濺,血肉橫飛,屍體都被碾成了一灘爛泥。
儘管如此,但靈卻感受不到不適。
恰恰相反,末日降臨後的擔驚受怕全在這種暴力的宣洩下被釋放了出來,痛快得人頭皮發麻。
長得再像人類,它們也是怪物,只會讓人厭惡和恐懼,但靈自然不會有多餘的憐憫。
要不是鏟車的時速只有40km,油門踩到底了都只有60km飈不到100km的話,她還想更殘暴一點。
她現在突然就有些理解為什麼有些人會喜歡飆車了,這種速度與激情的感覺確實讓人迷戀。
就是有些顛。
鏟車畢竟不是跑車,開快了舒適度很差。
「喵——!」
崽崽爪子牢牢的扣住車坐墊,叫聲都被顛出了顫音。
本來一路上肉墊就已經被發動機弄出來的動靜顛麻了,卻沒想到那還只是個前奏。
救命啊!鏟屎的是不是瘋了啊?!
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