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特殊職業則恰恰相反,進階路線又少又苛刻,固然強大,卻也很容易讓自己陷入尷尬境地,一旦出了什麼差池也難找到解決辦法。

就拿最基礎的【戰士】職業來說,它未來能選擇的餘地極大,下限雖低,上限卻很高,有偏向於東方的武道大師,也有偏向於西方的騎士,其下還有獵人、弓箭手等等一系列的職業可供選擇,而星命者,在系統傳輸的職業體系中,目前的進階方向就只有一條。

特殊職業就如同修仙文里的什麼純陽靈體,先天道體,在修煉特殊功法時得天獨厚,往往都是幾千上萬年才會出一個,看起來似乎人人艷羨。

但這種情況一旦變成現實,卻是壞處比好處多,既沒有走過這條路能給出有效建議的師長,也沒有能夠互相探討的同路人,什麼都得自己去領悟。

不過最適合自己的才是最好的,她大概也猜到了職業為什麼會變成這樣,或許她就算不選擇御獸類的職業,而去選擇普通的戰士,也依舊可能還是會轉職成特殊職業。

現在好歹在勉強兼顧了自己需求的同時還很適合自己的特殊體質,也算是專業對口了。

改變不了,也就只能接受。

除了職業變動以外,屬性面板也就經驗值發生了變動,從原本的顯示數值變成了如今的能量條。

在以後獲取的經驗值都會被存入到經驗池中,需要時才會被取用。

經驗值會轉化成各種玩家需要的能量,不需要擔心自己需求的神秘能量世界上不存在,不過這種轉換能量會有損耗的比例,只有轉換成以太能量時才會沒有多餘的損耗。

但靈現在手裡沒有多餘的經驗值,所以她也不知道要是讓經驗值轉化成星運星煞的話中間會損耗多少能量,總感覺比例會很高。

她也不糾結這些,星運星煞本來就很難獲取,能多個途經就不錯了,總比崽崽那種只能依靠技能獲取修為的情況要好。

但靈又點開陣營界面看了看,上面羅列著許多派系,出乎意料的是她的陣營情況里中立的派系沒多少,大部分與她的關係都是[冷淡],少部分為中立聲望[陌生],還有一個敵對聲望[反感],敵對派系的名字叫做終焉教會。

她看了眼,也沒在意,估摸著那應該就是信仰殊暗之主的教派了。

而傾向於她的派系陣營聲望則大部分都是3,跟她提升的聲望剛好對的上。

這些派系中,估計有好些跟終焉教會是敵對的,所以才會有些聲望加的是2,有些加的是3。

她所得到的聲望中有兩次是有世界公告的,還有一次就是殺胖子boss那回給的聲望,想來差距就是在這裡的。

末日遊戲的派系真的很多,有那種一看就是天災人禍會出現的各種教會還是什麼黃天道、極樂淨土,也有名字聽著很中二的。

但靈大致看了看,東方派系有【天庭】【神仙府】【武神宮】,西方派系也有【神秘之塔】【自然】,更有代表著科技派系【機械會】【系統之家】……

而她被系統自動加入的派系【星宮】則是不限制職業是東方體系還是西方體系,只要是與星空有關的都可以加入。

但靈在星宮的聲望在加入後就直接提升到了【友善】,她點進去看了看,發現這派系還真不是白加的,主頁不禁有各種有關於星象的知識,陣營商城也對她開放,派系中還有陣營論壇。

她沒有亂逛,只在主頁看了看,【星宮】沒有陣營首領,只有[十四席],每個席位上都星光繚繞,看不出面容,只有旁邊寫著紫薇、太陽、太陰、天機……之類的代號。

十四主星,象徵著十四席,沒有提及祂們的等級,但卻提及了戰績,比如[太陰]的戰績就是一千三百年前,於xxx地點瞬殺了主宰級別的來敵。

在末日遊戲中,每個職業對每個境界的叫法都不一樣,遊戲對此不做歸類,只以等級顯示,不過一些比較高等級的遊戲世界依舊還遵照著原來的習慣。

螢火(1-20),即初入超凡的階段,也有些會直接稱作是一階或是超凡級。

之後還有星輝、月曜等等,但等級都並不固定。

有些職業它可能在第二階段32、34時就已經走到頂,再想變強就需要突破晉級了;而有些職業卻是在40級的時候才會晉升。

因此只有在無法看到玩家和npc等級時才會有人去關心這些境界問題,而大部分都只關注等級,畢竟這更準確。

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