而如果是一口價的話,那通常都還會附帶著其它要求。
饒是如此,也沒有誰在帖子下面冷嘲熱諷,反而都迅速叫價,像是生怕慢了賣家找別的玩家交易去了。
這種情況看得但靈一頭霧水。
在她眼裡玩家資格並不是多珍貴的東西,只要殺死玩家就有機會從血腥寶箱中抽取出來,怎麼想存量應該都小不到哪裡去。
而其作用,想來也不過是讓npc的身份能轉換成玩家而已,市場價就算不便宜,也不至於成為天價吧?
然而細細一搜索,但靈就明白了其中的緣由。
她眼裡並不重要的玩家資格,僅僅只是在剛開服的時候不重要而已。
因為一個世界中的玩家資格,數量竟然是固定的!
在上一個玩家死亡之前,世界都不會再出現新的玩家。
也就是說,在遊戲開服時沒有成為玩家的人,之後大部分都沒有機會成為玩家中的一員了。
這些既沒有變成怪物,也沒有變成玩家的人群,只有三種辦法能夠成為玩家。
一種是他們在殺死玩家之後,會自動被賦予玩家資格;
一種就是但靈所了解到的,從血腥寶箱開出的玩家資格;
最後一種,則是玩家在被殺死後,血腥寶箱中也並沒有將玩家資格開出來,那這個資格就會隨機被賦予到那些沒有成為玩家的人身上。
這種情況便造成了市場上玩家資格的緊缺。
遊戲並不是每天都有新區開服,有時候可能會出現好幾年都沒有一個世界被遊戲化的情況發生,所以可想而知遊戲資格的稀缺。
要知道,老區服中,哪怕是再落魄的玩家,實際上也弱不到哪裡去,不是保命本事特別強就是戰鬥能力特別強,畢竟在遊戲的養蠱機制下,沒有失去玩家資格的存在都不會是弱者。
而這些存在,在建立了勢力,有了穩定的生活,在新資料片遲遲不降臨時,自然而然就會發展其它的去。
說到底,雖然現實成為了遊戲,可現實中的一切又沒有消息,他們也不是隔著電腦操控沒有感情的角色,玩家們照樣還是會有欲望,會碰上喜歡的人,會繁衍後代。
自己享受過當玩家的好處後,又哪裡會願意孩子一出生就當牛馬?
若是孩子資質好那還好說,有沒有玩家資格對孩子的影響都不算太大,可以靠自己的天資成為一方強者;
然而若是資質不好,也就唯有成為玩家才能保證孩子在強者為尊的世界中可以成為掌控他人命運的存在,而不是被隨意欺辱的弱者,玩家資格對他們來說說是改變命運的唯一機會也不為過。
並且也不僅僅是玩家們需要它,npc也很需要。
只能靠自己一步步提升實力的npc,又怎麼會不羨慕玩家只要有經驗值就能升級的優勢?
天才本來就是少數群體,可真正甘於平凡的人群也是少數,只是大多屈服於了現實,陡然看到了成為人上人的機會,誰都會奮不顧身的去奪取。
種種原因之下,造就了玩家資格在市場上的高價,尤其是對很多已經開服很久、不差錢的遊戲玩家來說,他們往往都能給出賣家拒絕不了的天價,久而久之價格就上去了。
這個重磅消息屬實把但靈砸得有些暈頭轉向。
她是真沒想過玩家名額竟然還會有這種限制,還以為其中是有什麼未成年防註冊設置呢,等小孩子一成年自然而然就可以成為玩家了。
現在想想這種想法其實才是有問題的。
說白了在這種危險的世界中不能成為玩家與其說是未成年保護措施,倒不如說是直接放棄了他們。
也是,尊老愛幼是人類的美德,可不是遊戲的美德。
難怪風險區會賠本吆喝。
只要找到一個新世界,他們就賺翻了。
但靈不禁苦笑,雖然她早就意識到自己當初有些莽撞了,卻沒意識到事情會這麼嚴重。
要不是她所接觸到的月東晴背後沒有勢力支撐,她的行為估計早就把藍星陷入到不利的境地中去了。
她太自以為是了。
看了眼自己手裡的兩個玩家資格,但靈心情不禁有些複雜。
沒想到這個在自己看來沒有多大用處的東西,居然也是一種珍貴的資源。
而那些沒有玩家身份的普通人,以後估計是只能生活在領主玩家的領地中的去,要是有機會得到一條職業道路還好說,沒有的話,作為一個普通人,在這種世界裡生存……
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