因為按照回仔的說法,它進去之後所見到的每一個喪屍都散發著跟石貂差不多的氣息,甚至有些還要比石貂更強盛。
至少面對石貂時回仔並不覺得自己打不過對方,可在喪屍群深處的某些氣息卻讓回仔覺得,如果它們想殺死自己的話,自己不會有多少反抗的能力,只能選擇逃跑。
但靈沒有細數過喪屍群的數量,然而粗略估計它們的數量也已經上百了。
這代表著如果回仔沒有感應錯的話,她們要面對上百隻精英怪,且還是上百隻能夠復活的精英怪。
如果每隻精英怪能復活的次數都與石貂一樣,都是十次的話,她們就相當於要面對上千隻會越來越難纏的敵人。
而且這種將精英怪引出來單獨擊殺的方式,可一可二不可再三,對方不可能會反覆上當,到時候她們就可能面對一群精英怪的圍攻,還是高等級的精英怪圍攻。
但靈痛苦地捂住頭,她哪裡來的那麼多戰力合格的人手去對付這麼多的精英怪?
而且手下都這麼難纏了,那紅霧呢?
給不給人留活路啊?!
第78章
儘管但靈和回仔在原地與石貂停留了這麼久、鬧出的動靜也不算小,可也不知道為什麼,直到這會兒也依舊不見紅霧中的其它喪屍過來看看情況。
固然這也有回仔跑得比較遠的緣故,然而以超凡生物的聽力而言,只要留心的話是不可能聽不見動靜的。
因而在之前的對戰中,但靈一直都有在留心附近的動靜。
保險起見,此時她也沒有放鬆警惕,拿走卡牌後還是先帶著回仔離開了對戰的地方,重新回到了山坡上。
但靈沒有打算現在就打道回府,她認為自己至少得搞清楚紅霧會不會朝外擴散、擴散的話擴散速度又是怎麼樣的,能給自己留下多少準備的時間。
在這些沒有搞清楚之前,她就算是回去了也還得再過來調查,還不如現在就多費些心。
觀察了一會兒,但靈發現紅霧中的喪屍並沒有因為石貂的離開而出現什麼變化,它們依舊還在紅霧中漫無目的的遊蕩著。
按道理來說,這種情況是不該出現的。
要知道,精英怪跟普通喪屍不同,腦子相對來說還是比較好使的。
它們尋找獵物時不僅知道故意鬧出動靜驚嚇獵物,還會開窗戶等行為,比普通動物智商還要高上一樣。
所以它們在不捕獵的時候應該也不會像普通喪屍那樣漫無目的的遊蕩,而是會選擇休息、睡覺乃至修煉、玩樂之類的行為。
但靈不清楚精英怪沒事幹時會做些什麼,可她知道只要是有智慧的生物,行為模式就不可能再跟只有本能時一樣,不然的話那跟普通的低級喪屍還有什麼區別。
又觀察了一陣它們之後,但靈腦子裡突然閃過了一個念頭。
會不會是這樣,因為紅霧只改造了它們身體的緣故,導致了它們先天有缺?
所以它們才會出現除了血量和身體素質提高了之外,它們無論是腦子還是其它方面,都還保持著過去是低級喪屍時的水準,這才會出現這種遊蕩的情況?
這麼一想,一切似乎都合理了。
石貂與她跟回仔激鬥了這麼多次,每一次都是以死亡作結局,換個聰明點的碰上這種情況早就在復活後直接跑路了,哪裡還會給但靈她們一次次擊殺它的機會。
然而石貂卻愣是沒想過要跑,寧願一次次調整自己的情況應對她們的招式也非要殺死她們,這種特性不就跟低級喪屍一看到血肉就把腦子丟掉的操作一模一樣嗎?
不然的話難不成她們之間還有什麼深仇大恨讓對方就算一次次死亡也要弄死她們不成?
但精英怪卻不會出現這種行為。
精英怪們都有著各自的性格差異,有些碰上難纏的獵物時也會不願意放手,可同樣也有覺得不好對付就選擇逃跑的。
哪怕是選擇對戰的,也不會完全不帶腦子的動手,會去觀察敵人的弱點,朝著敵人的薄弱點去攻擊或是採取以傷換傷的打法。
反正跟敵人的血肉之軀不同,它們是不怕受傷的,除了有些傷會略微影響行動以外其它問題都不大。
這讓以傷換傷的打法在精英怪中成了很常見的對敵招式。
石貂卻沒有出現過這種情況,在回仔明顯因為疲憊而操作失誤時,換個智商稍微高一點的精英怪都必然會選擇一直針對回仔,先把它給解決掉再來關注但靈。
然而石貂卻不一樣,它的行為很機械,注意力很容易就會被但靈拉仇恨拉過來,留下回仔抽空恢復體力。
它根本就沒有那種腦子,基本誰先攻擊它就會攻擊誰,實在不像有腦子的樣子。
想到這裡,但靈不由精神一振。
如果是這樣的話,哪怕它們有著不斷復活的本事,難纏程度卻也大大降低,沒有她一開始設想的那麼棘手了。
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