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所以保險起見,最好還是不要整活。

但靈為此還感到了些許遺憾。

如果這份材料別的生物也能使用的話,那她就可以重新考慮一下它的去處了,未必就得用在領主核心身上。

也許是因為這是考核任務的原因,任務完成後給的獎勵並不豐富,連這個升級材料大概率都是因為任務結束時,領地的完整度太高了才能獲得的額外獎勵。

相比之下,作為首位領主,遊戲給出的獎勵就很大方了。

建築圖紙禮包裡面有兩份圖紙,不能指定建築,不過卻可以選擇開出來的圖紙是民生、娛樂還是軍事方向的。

這個問題對但靈來說自然是不需要多做考慮的,直接就選擇了一個開軍事類別的,一個開民生方向的。

儘管娛樂類的建築中也有交易行這類很有用的建築,可更多的卻還是真的用於娛樂的項目。

如酒館、飯店、賭場之類的場合,開出無用建築的概率比另外兩個類別要高多了。

而其它兩個大類就不一樣了,哪怕現在用不上,以後也未必用不上,就算一直都用不上,這類建築拿去賣也會比娛樂類的貴。

但靈洗了洗手,又掐算了一下吉時,這才開啟了建築圖紙禮包。

這種抽獎其實都算不上是完全的隨機,東西都是恆定的,只有抽到的概率不同。

所以在時辰比較好的時間抽,總比在不合適的時間抽開到好東西的概率要大一些。

但靈開啟後,兩份圖紙立即就跳了出來。

【末日圖紙·訓練營(藍)

描述:軍事類建築,具備訓練、挖掘潛力的作用,受訓目標不得高於40級,分為對抗模式與單人模式,每次成功達成訓練目標時都可以獲得獎勵,單人模式最高可一次性容納一百單位智慧生命

(註:獎勵可由領主主動投入或由訓練營自主吸收,自主吸收每周僅能析出七份獎勵)

需求材料:基礎石材0/1000;傳送石0/2;空間石0/1;高級建築師】

【末日圖紙·採礦場(藍)

描述:民生類建築,可解決部分領地居民就業問題,儲量十萬以上,有機率獲得極稀有礦石。無採礦類副職領民可參與,但會影響產出速度,最高容納智慧單位一千,最低一人

需求材料:基礎石材0/1000;定向傳送石0/1;中級建築師】

但靈看著開出來的圖紙有些意外,沒想到民生類的建築開出來的會是個採礦場。

她還以為會是醫館、學校之類的建築呢。

但靈在論壇了解過,這類採礦、伐木等獲取材料的建築都是能夠採集到別的世界中一些珍貴乃至絕版的材料的,算是一種產出稀有材料的特殊建築。

而缺陷則是在將建築裡面的儲量挖完之後,這個建築就會直接消失,並不能無限產出。

而自己世界中的基礎資源是不與這類建築競爭的,發現了資源點僅僅只需要去購買白色品質的建築圖紙或是乾脆不買都可以。

這些圖紙的作用僅僅是搭建一個供工人居住和運輸材料的地點罷了,可有可無。

這也是為什麼這類建築需要定向傳送石的緣故,它們就相當於是一個個獨立的小副本,區別只是在於裡面沒有怪物,只有資源。

傳送石和空間石遊戲商城裡都有賣的,價格對如今的但靈來說也算不上昂貴,故而她打算等啟靈殿建好之後就去把訓練營建出來。

三個建築材料包則沒什麼好說的,每一個都能隨機開出一千單位的木材/石材/鐵礦之類好獲取的基礎建築材料,開不出珍貴的東西。

而[第一領主]這個稱號的效果則更出乎意料的好得過分。

【第一領主(未裝備)

稱號加成:領地生產力提高10%,宜居度提升10%,經驗獲取速度提高5%,對npc吸引力提升25%,由領主帶隊時,軍隊總體實力提升5%

描述:世界稱號,唯一性稱號,非限時稱號】

但靈看著這個稱號有些意外。

她本來還以為這個第一領主的稱號會是限時的呢。

畢竟這個稱號的指向性太明確了,就像什麼大內第一高手,武林第一美人一樣,都不是特指某個人,一旦有更強的存在出現,這個名號立即就能易主。

所以在她看來,未來要是有比她強的領主玩家出現,那這個稱號自然而然就會屬於另一個更強的領主,沒想到這個稱號會是永久的。

想來也是,由遊戲直接授予的稱號若是是限時稱號確實是有些說不過去。

不過這樣看來等未來領地多了,領主們爭奪的也許就會是[第一領地]這個稱號了?

畢竟領主沒了排名,可領地總會有排名的。

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