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他們自己對於精神力的理解、通過書上得來的理解、與外星超凡交流後得到的理解……好像與自己的精神力有些不一樣的地方。

要知道,由於玩家轉職後多數都會自動歸屬到某個派系的原因,一些玩家是已經藉此結交到了其它世界的超凡者,其中更有一些幸運的玩家拜了師父,有了師門。

而以高階超凡對精神力的理解,告訴徒弟的結論必然都是自己的世界中經過千錘百鍊才會得來的結論。

雖然由於世界浩瀚如煙,導致每個世界對四維屬性的理解都會多多少少帶上一些偏差,有些世界甚至會截然相反,可大方向上這些卻是保持一致的。

而但靈卻是從一開始就與他們產生了分歧。

精神力怎麼可能只到得了精神海,而無法回歸『出生點』呢?

這不玄學。

這就是但靈與他們的差別了,她的精神力好像是有點『變異』了。

但靈自認為通過精神力回流去往靈魂並不是多困難的操作,而萬千遊戲世界中也不缺天才,不應該是發現不了這一點的。

刨除掉外界刻意隱瞞將之當成獨門秘籍、不傳之秘的可能性以外,那就只有自己的情況特殊這一種選項了。

聯想到還沉睡在自己氣運之柱上的福崽,和與自己休戚相關的崽崽,但靈便有所明悟自己這種情況,大概率是跟它們脫不了關係的。

她自己在精神力上或許確實算得上有天分,可顯然也到不了多誇張的程度。

畢竟如果自己在精神力方面的天賦真的是那種數萬年才出一個的情況的話,那她在末世還沒有降臨之前就應該會表現出些特異來。

但靈跟崽崽它們是深度綁定在一起的,在沒有成為超凡前就綁定了,轉職時也與它們有些牽扯,是她先跨入了超凡,遊戲才姍姍來遲讓她選擇職業的。

這導致了她走上了一條或許從未有人走過的道路,這種情況下,她自然也就沒有辦法向其他人分享經驗了。

她能分享什麼?如何靠直覺躲過殺招走向正確的道路?如何不藉助遊戲幫助成就超凡?亦或者是告訴大家要廣積福德,運勢會影響一個人突破時的成功率?

誰知聽到但靈這麼說後,諸葛雙面上卻不見失望。

山火就職的肯定不是什麼爛大街的職業,這點眾人早有預料。

對普通人來說職業門檻自然是越低越好,技能越好操作越好。

可對天才來說他們卻偏偏就喜歡挑戰高難度,哪怕他們不想挑戰,最適合他們的可能也還是會是一些特殊的職業,讓他們註定踏上與眾不同的道路。

所以如果從山火的職業入手的話,那她能帶給官方的也頂多是又增長了一分見識罷了,幫不了普通人。

「你誤會了,我們不需要你的職業經驗,」諸葛雙操作了一下自己的遊戲面板,將其改成公共狀態,「我需要的是你對超凡的理解。」

她隱藏了自己的其它信息,只將天賦一欄暴露了出來。

【天賦:教學相長

描述:「學然後知不足,教然後知困。知不足然後能自反也,知困然後能自強也」——你善於接收新知識並容易推陳出新,在教學她人時也容易迸發出新的靈感,讓雙方都有所受益】

【天賦:求道者

描述:你是天生的學者,你的腦子裡充滿了各種靈感,你喜歡上下而求索,擁有一般人沒有的敏銳,每次靈光一閃都能抓住關鍵突破點】

過去的經驗放到末世後研究超凡是沒有用的,畢竟所有人都是從頭開始。

因此官方自然也不是隨便挑選的專家教授。

除了一些普普通通腦子比較好使的天才研究員外,這個項目的主要負責人都是如諸葛雙一般攜帶有特殊教學、研發天賦的群體。

總之,超凡的世界需要用超凡的力量去解決問題,所以參與這個項目的人員不是技能有所牽扯就是天賦正好合適。

這也是此次官方挑選人員時選擇把諸葛雙給派來的原因。

諸葛雙本人就相當於是行走的『悟道樹』。

根據與她相處的研究員匯報上來的結果來看,與她思想碰撞時研究員的思維活躍程度至少上漲了百分之十,十次有一兩次都能想到解決問題的靈感。

研究最怕的就是沒有靈感,可想而知諸葛雙的存在有多重要。

可惜這一回她的天賦卻是失效了。<="<hr>

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