要是提供的經驗足夠,一天內從一級升到十級都是沒有問題的。
他們依靠的從來就不是什麼資質,而是自己的玩家身份。
所以在官方眼裡,那些在遊戲降臨時就身帶天賦的玩家才算得上是有天賦的類型,而玩家中能夠符合這個要求的人其實還真不多。
所以聽完但靈的講述後,諸葛雙不僅不失望,反而還覺得有些信息。
質不行量大好啊,這意味著吸收的門檻低!
而面向普通人的功法,向來質都不是最重要的,量才是。
更何況讓普通人像但靈一樣去鎖定自己的命星實在是太為難他們了。
超凡世界的命理可跟藍星上過去流傳的那些不一樣,普通人是沒辦法自主去確定的,只有藉助道具、超凡的能力才能夠去確認這些。
所以加入星宮這個派系的玩家,其實嚴格來說就沒幾個『平民』,全是家學淵博的『貴族』和學霸,寥寥幾個完全不懂這些的野路子,還是但靈這種完全依靠天賦莽過去的。
超凡世界的星系,就如同古代讀書人想要翻閱的典籍,全是各個勢力藏得嚴嚴實實的立身之本,賣身進去都未必能看得到。
而普通人或許能夠認識幾顆星星,但讓他們在茫茫的星海中去細緻的尋找、做些什麼,就太為難他們了。
就算是去做數學題,沒準難度都會比這些要更低一些。
畢竟通常來說,推演一個星象圖,往往是數學和玄學的齊頭並進才能確定準確度,真不是一般人能學會的。
不過單純只是用星辰能量煉體就不一樣了。
夜晚的星辰能量在天地間游離,只要不是呆在完全看不到一點星光的地方,它們的數量就不會少。
普通人不需要去弄懂它們的屬性,不需要去了解它們背後代表的意義,只需要施以外煉功法,就可以將附近的能量吸收進體內煉化。
但靈是建議官方採取外煉的方式的。
所謂內煉一口氣,外煉筋骨皮,這句在藍星上流傳的古話,放在超凡上也是適用的。
之前諸葛雙拿給但靈看的那些功法,採取的其實就是外煉,只不過是依賴於身體內部的『精氣』來外煉。
雖然那些法門頗為劍走偏鋒,可由此也能夠看出來官方在外煉上還是積攢了一些經驗的,這樣一來研究新的功法也就不是從零起步,成功率會更高一些。
要知道戰法牧這三個類別中,官方選擇的戰士職業大眾就職路線就是武者。
武者的進階路線一目了然,戰鬥力也不低。
畢竟高武的殺傷力比之修仙的也差不到哪裡去,論戰鬥力有些甚至更強,也就壽命比不過後者罷了。
武者的基礎職業也存在很多分支,畢竟一流功法跟三流功法肯定是有區別的,然而大方向上卻十分一致,方便研習。
官方建議大家選擇修煉路線時最好都選擇偏中式的,戰武者,法修仙,牧中醫、丹師。
這三個就是官方決定『深造』的職業。
末日遊戲的職業看得人眼花繚亂,像是每一個都不差。
然而一個勢力是不可能真的讓自己麾下的戰士憑自己喜好胡亂選擇,導致就職的職業五花八門的。
這既不好管理也不好編隊,更不方便收集資源,未來還不容易編寫教材教學。
所以基本沒有經過什麼爭執,官方就迅速統一意見,確認好了未來的超凡路線。
雖然武者需要了解經脈穴位,雖然中醫丹師入門困難,修煉門檻高,可比起其它從零開始的職業,他們在這些領域上多少還是有一點了解的。
畢竟誰小時候看電視劇沒羨慕過武林高手?
就算不知道穴位的具體位置,又有幾個不能隨口念出幾個穴位的?
而武者,就算修煉的是高深的內功,對外煉也不可能一點了解都沒有。
要知道,很多內功功法修煉出來的內力都是有屬性分別的,很多功法修煉時也會對特定的時辰、天氣有所要求。
這某種意義上也代表著這些武者吸收的超凡能量,其實就是類似於星辰能量之流的東西。
不然的話,功法也不會有高下之分。
以太能量是鑄就超凡的基石,五行元素、日月星辰中蘊藏的能量全部都是由以太能量轉化而來的。
在這個轉化的過程中它們會打上了自己的印記,因此才會造就能量品質的高下之分。
所以但靈有理由相信,武功中也肯定是有吸收星辰能量的功法。
只要官方去找一找、淘一淘,再改編一下,差不多就可以直接拿來用了。
說到底武功,那不就是現在的官方擅長的領域嗎?
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