不過方寶也清楚,不可能指望沒有經歷過訓練的玩家立馬就變成精銳。
只有在戰場上經過一次次的磨練,他們才會變成合格的老兵,既可以單獨出動殺喪屍,匯入到集體時也可以如魚得水。
就像曾經的民兵,平常的訓練所起到的作用其實也沒有那麼顯著,只有真正上過幾次戰場後,他們才會迅速完成蛻變。
然而喪屍攻城這樣的大事,又容不得玩家去試錯,免得避難所淪陷。
只有這種時候才可以,官方也能組織人手看護他們減少傷亡。
不然真的只依靠生死去磨練一個玩家的話,過程中死亡的數量就有些太驚人了。
……
避難所內的眾人並不知曉、也不關注外面發生的事情,隨著煙花落幕,全息投影上出現了一個穿著練功服的高挑女性,旁邊還跟著一道聲音解說。
第199章
「本功法全名為『導引術』,最佳修煉時間為見星見月之時。」
「當前版本為零基礎養身初學版,動作簡單易學,修煉效果顯著,在拆解動作之前,我們先來完整看一遍所有招式。」
「此版本有配套口訣,口訣與招式配合修煉效果為最佳,一個節拍內的招式可獨立修煉,但能完整打完一套修煉效果最好。」
《零基礎養身初學版》這個名字一出,眾人臉色不禁有些怪異起來,卻又不自覺生出了種這才正常的微妙感覺。
怎麼說呢,在他們看來,甚至官方沒有直接說這是『廣播體操』,其實就代表著官方已經很收斂了。
不然的話還真說不準功法最後會被叫成什麼名字。
不過現在也不是吐槽這種特色主義名字的時候,管它叫什麼,能修煉就行。
他們認認真真地看著全息投影中的人影,只覺得對方看著有些眼熟,也沒多想。
比起探究對方是什麼人,他們還是更關心動作難不難。
就像之前方寶述說功法成型背後的故事時,沒有幾個在認真聽,全在關心功法的修煉要求,生怕自己沒有名額。
不過此時這麼一看,他們倒是放心了下來。
事實也確實如那道聲音所說,基礎版的動作看上去都並不難,既沒有特別複雜的動作,也沒有那種只有柔韌性很高的舞蹈生才做得到的高難度動作。
所有的招式基本都處於一個正常普通人能夠達到的範疇內,對身體相對來說更柔軟的小孩子、年輕人來說,就更是簡單了。
然而儘管如此,對很多人來說其中的一些動作其實難度也不低。
一個人的知識儲備巔峰是高中時期,同樣的身體韌度等方面最好的時候也基本都在成年之前。
而對長期上班幾乎沒有運動過的群體來說,他們身體打不開需要開筋的地方實在是太多了。
全息投影中那些哪怕是看著並不難的動作,他們也往往難以做到。
譬如其中一個需要向前彎腰,手掌觸地腿不能彎的動作,他們彎腰後手根本就摸不到地面。
好在這樣的動作並不是很多,不然他們就該考慮怎麼死才能更痛快一點了。
畢竟完全沒有希望,跟看到了希望自己卻把握不住,無疑是後者更容易讓人心態崩塌。
全息投影中練功的人影每一個動作都銜接的相當自然,有一種觀看自然之景時才會生出的舒適感。
這些影像是直接截取的但靈當初測試導引術時施展的動作。
由於現階段功法才剛剛成型,學會功法的人基本等於沒有,所以其他人人擺出來的動作基本都是徒有其形,不具備什麼參考性。
要知道,武功對意象的追求是遠大於僵化、標準的動作的,尤其是這類與自然有關的法門,往往都更注重意向。
道法自然從來都不是說笑的。
當然,標準化也不是說不好,只是修煉確實是比較注重資質和悟性,照本宣科、按部就班往往都無法取得太大的成果。
故而如果自己下意識、自然而然打出來的招式,與標準的招式有所差異、變形,通常來說其實也不用去懷疑自己。
因為沒準前者帶來的修煉效果可能還大於後者。
當然了,這種情況是建立在已經對功法足夠熟練的前提下,是標準過一段時間之後下意識產生的改變。
而若是一開始招式就變形了,那不用懷疑,肯定是自己練錯了。
也因為這個原因,所以一開始修煉時教導的人最好是由真人來演練。
這樣一來一些悟性比較好的、或是比較適合這門功法的人,就能夠有機會藉此機會得到一些感悟。
如果不是有這個因素在的話,官方早就給全息投影輸入指令,讓光腦直接模擬出人像來展示招式了。
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