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就像末日前基本所有遊戲的協議都會有一句一切解釋權歸遊戲所有,玩家對遊戲帳號只有使用條款一樣。

誰都知道這是霸王條款,可拒絕了就玩不了遊戲了,所以哪怕隱患肉眼可見,也只能捏著鼻子認了。

而半數據化玩家,卻好歹還有反抗的可能性,哪怕這個可能性微乎其微。

不過可能性再怎麼低,也好歹是有一點可能性。

在當初選擇成為半數據化玩家時,但靈其實也沒想過半數據化玩家可以脫離遊戲的掌控。

說到底,對比末日遊戲來說,玩家實在是太過於渺小了。

然而此時此刻,但靈的這種想法反而沒有之前那麼篤定了。

按理來說,應該是越成長,越會覺得遊戲不可戰勝才是,但靈此時卻恰恰反過來了。

要知道,一般情況下三階的晉升是不會驚動以太之洋的,畢竟這是超凡的源頭,不是誰晉升都可以引動的。

所以三階的晉升通常都是在滿足條件突破時,便會感覺到虛空之中冥冥杳杳往心頭傳輸的信息,其中會包含著這一階段會用上的技能。

以太之洋是不會直接降臨的,只會通過連接此方世界的天地,由『天道』去灌輸信息。

至於超凡者身體晉升後的變化、術法強度之類的,則需要自己去慢慢體悟熟悉。

以太之洋的位格已經註定了祂是不會閒著無聊『微服私訪』的,只有擁有一定資格的超凡者才可以在晉升時直接接觸到祂。

因此但靈直入以太之洋,這其實是屬於晉升第四階才會遇上的情況。

三階到四階是一個很大的門檻,晉升的難度堪稱直線飆升,差不多就相當於是修仙中的金丹、元嬰這樣的大境界。

這種大境界,往往都需要進行獨特的儀式才能夠晉升。

這個儀式的意義就相當於是在提前踐行自己的『道』,有些類似於地藏菩薩所發的『地獄不空,誓不成佛』之類的宏願。

超凡者通過這種『借貸』的方式拔升自己的位格,讓自己擁有一部分高維的本質,以此為錨點才可以攀登上更高的位階。

但靈也正因為這次晉升提前體悟到了四階時擁有的部分威能,才會產生遊戲『寬容』的認知。

遊戲把玩家當韭菜割才是正常的情況,然而毫不誇張的說,這種憑藉自己晉升的情況,已經完全稱得上是『我命由我不由天』了。

要知道,那種天地交感的狀態差不多就相當於是從身體到靈魂都被洗滌了一遍,從裡到外都是乾乾淨淨的。

這種清掃,自然也會清理掉部分末日遊戲留在玩家身上的『病毒』。

所以很大可能就是因為這種清洗,末日遊戲才沒能準確判斷出但靈的真實職業。

而且毫無疑問,可以肯定的是,如果之後但靈依舊是以這種狀態來晉升,那基本用不了三四次她就可以徹底祛除掉末日遊戲留在玩家身上的暗手。

到時就算不能完全的清理乾淨,也至少可以讓玩家擁有當二五仔的可能性。

這已經是很好的結果了。

但靈並不清楚遊戲培養玩家的目的,不過她至少明白遊戲不可能會是來做慈善的。

可末日遊戲卻在一開始轉職時,就任由玩家自由選擇是成為全面數據化的玩家、還是半數據化的玩家,這種情況,也確實稱得上是寬容了。

祂完全可以強制讓玩家選擇只能成為全面數據化的玩家。

哪怕目前的樣本只有自己,但靈也可以肯定。

半數據化的玩家只要都是這麼按部就班的晉升下去,那必然都會出現與自己一般無二的情況,必然都可以脫離遊戲的掌控。

唯一能阻礙半數據化玩家晉升的也不會是末日遊戲,而是玩家的資質和心性不足以支撐他們再往上攀登。

畢竟沒了遊戲幫助,一切就都只能靠自己,半數據化玩家能依賴遊戲的地方有限,晉升只能憑自己的真才實學。

故而自然便會存在失敗、卡級這種天資有限的情況。

在大多數的超凡世界中,三階就已經可以成為一個勢力的中高層了,而四階更是穩入高層。

如果換算成修仙小說里的境界的話,這就是築基、金丹、元嬰。

而在沒有遊戲幫助的情況下,這通常就是一個人修煉的頂點了。

不過儘管如此,這個境界與末日遊戲相比也是蜉蝣撼樹,只能在自己的世界裡逞逞威風。

故而但靈也沒有去糾結末日遊戲這麼幹究竟是想做什麼之類的問題,而是很快就拋之腦後,開始研究起了自己的職業。

末日遊戲連她的職業都判斷錯了,那祂所顯示出來的技能自然也是謬誤頗多。

對但靈來說,這多少還是有些不方便的。

她早就習慣了末日遊戲簡單明了的技能顯示。

因此此時她乾脆也自己自動將自己吸收的知識,翻譯成了遊戲面板顯示的那種形式來查看。

【職業:星巫

描述:傳說,連通天空與人間的使者,被稱作巫,而巫中又有許多分類,其中一個分支被稱作星巫,她們言,主宰星辰,才能主宰人間。】

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