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一個生物從誕生起就會在世間留下痕跡,風會記得祂,世界會記得祂,星空、命運也會記得祂。

而哪怕是能夠殺死神明的存在,有著超絕的能力可以抹去這一切,這最後一點祂也辦不到。

神靈的記憶是無法抹去的,哪怕一個神的交際圈再窄,也不可能沒有一個神明聽說過祂的名號。

而只要還有一個神靈記得隕落的神,祂就會還有從頭再來的可能性。

哪怕這個記得祂的神是自己的仇敵。

神是永遠都不會遺忘敵人的。

因為祂們也無法確認一個活了數萬年的神明,究竟留下了多少後手為自己隕落後的回歸做準備。

而若是自己遺忘了敵人,就意味著自己無法再記起任何有關於對方的事情,這很容易導致自己陰溝裡翻船而隕落。

但如果自己遺忘得不夠徹底,又意味著當自己記起仇敵的那一刻,便是對方復甦的那一刻。

——神的記憶也是蘊藏著力量的。

哪怕這個復甦時間甚至是以億年為單位來計算的,復甦的可能微乎其微,可至少也代表著不是毫無機會復甦。

這意味著祂們無論如何都仍然還有機會捲土重來。

就連神明對付一個比自己弱小很多的神,都很難做到徹底的抹殺對方,可神孽卻極其簡單的就做到了這件事。

神孽吞噬神明的每一口,都是在徹底抹消掉神明存在過的痕跡。

哪怕所有神明都記得那個被吃掉的神靈,祂們身為神的感知也在告訴祂們,對方永遠都沒有機會再復甦了。

神竟然還會有天敵,這無疑是一件很荒謬的事情。

可事實就是如此。

這自然不是神能允許發生的事情。

所以諸神平等的詛咒著每一隻神孽。

其實在很久之前,諸神就爆發過一場針對神孽的清洗。

然而當世間最後一隻神孽去世時,它卻選擇犧牲自己,留下了神孽誕生的土壤。

於是從此之後,神孽不再只能從神明和神性中誕生,而是任何東西上都有可能誕生出神孽。

這些二代神孽不像一代神孽那樣一出世就可以吞噬神明,但它們卻足夠隱蔽。

於是在它們誕生時,連諸神都無法鎖定住它們,讓它們能夠擁有充足的成長空間,以及比之一代對神靈更加濃烈的仇恨和食慾、執念。

諸神為此吃了個悶虧,許多神靈因此而隕落。

從此之後,諸神轉變了策略,對待神孽時便選擇了與對付神靈一樣的方式。

只封印,而不誅殺。

之所以如此,據說是因為最後一隻一代神孽留下的『遺澤』有限,只能保證世間存在那麼多的神孽,數量是固定的。

除非有朝一日世間再誕生一隻敢像它這麼做的一代神孽。

然而神孽聚集了世界上的一切惡,本身就不是那種肯為旁人捨生取義的性格。

諸神只封印不誅殺的做法既然給它們留了餘地,它們自然也就不會再做出魚死網破的行為了。

由此,諸神面臨的危機消弭。

本就是一盤散沙處於弱勢的神孽因此更加無法威脅到祂們了。

不過如果碰上了神孽,那諸神也肯定是不會放過的,以免對方成長得過於強大,連諸神都不再是對手。

神孽是一種一旦放任,就會無限制變強的生物。

就更別提諸神還習慣了放分身、化身外出行走,而對神孽來說,這卻都是送上門來的點心。

打不過神明本體,它們還打不過分身嗎?

要是分身也打不過,那不還有祂們的信徒嗎?

反正吃什麼不是吃?

在神孽眼中,神明是第一美味,祂們的手下、神器是第二美味,留有祂們氣息的信徒排第三階梯,之後才是眾生、世界。

可惜由於諸神高高在上,並不居住在人間的緣故,導致了神孽不成長到一定程度時是很難接觸到神靈的。

這導致了神孽出世後往往會迅速引發一個國家,乃至一個世界的災難。

只是這些災難卻很少波及到神明,反而讓神孽成了祂們刷聲望的工具,受難者還得對祂們感恩戴德。

這是但靈在論壇上看到某些信神的教會和不信神的勢力吵架打嘴炮時透露出來的神明黑歷史。

每個世界的文化風俗都不一樣,所以固然有很多世界將神明視為不可褻瀆的存在,卻也有很多世界根本不把神明當一回事,認為祂們無非是更強大的超凡者,一點都不怕被神打擊報復。

反正你就算是神你還不是跟我一樣在遊戲手底下過活,既然如此,那我還怕你個屁?!

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