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她看了眼四周能量組成的『簡筆畫』,道,「靈境還太弱小了,不能貿然接觸以太之洋之類以生活在罅隙中為主的世界,初期最好只接觸物質界。」

「不過物質界最好選擇不同類型的過來豐富世界代碼,我手裡剛好有很多世界的坐標。」

月東晴突然明白自己為什麼會被選中了。

除了一些無主的公共遊戲世界外,大多數遊戲世界對跨服玩家的造訪都會表現得很謹慎,且數據監控下,玩家也很難瞞著遊戲做多餘的事情。

不過上有政策、下有對策,玩家成長性再如何厲害,說白了也是遊戲主端隨時都可以刪除的數據。

因此很多星球的玩家,都會去尋找脫離遊戲的方法,又或者說,不至於讓自己完全受制於遊戲官方的底牌。

其中可行性比較高的一條道路就是可成長的空間。

成長性的空間和那些半位面、洞天福地之類的東西不同,它們是有可能真的被轉化成一個世界的。

就像以太之洋,也不是一開始就是以太之洋,有學者研究過,以太之洋最初只是一個小池塘,但因為它的獨特性,它不停輾轉靠近不同的世界,將超凡因子圍繞著自己聚合,漸漸就形成了好幾層空間,最終變成了如今超凡者一入超凡就必然需要接觸的以太之洋。

以太之洋不僅方便了超凡者集中攫取能量,不必因本土世界超凡枯竭就只能眼睜睜等死,同時,它也逐漸讓自己變動無可取代,讓超凡者缺了它就不行。

某種意義來說,以太之洋已經算是一個已經成型的世界了,並且它還在不斷的成長容納,讓越來越多的世界滋生以太能量,蘊養超凡。

而遊戲在以太之洋中,信號雖然不會被屏蔽,但延遲、乃至某些地方無信號,卻是經過了很多玩家親自驗證的。

不知道為什麼,這類成長型的空間,遊戲官方似乎不會去數據化。

因此很多玩家都想要弄到一個成長型空間作為自己的底牌。

然而這種空間不是那麼好找的,並且只有在空間剛剛成型、尚處於弱小狀態中時,玩家才有可能掌控空間,成為世界之主,這個概率和撞大運也差不多了。

成長型空間都必然具備獨特性,哪裡是隨隨便便就能找到的?

就月東晴所知,提出這個猜想的玩家,至死都沒有找到過一個合格的。

她不曾想過,自己竟然能有機會搭上這輛順風車。

「老闆,這件事交給我吧!」月東晴完全端不起來,直接揭露老底,「你放心老闆,我身上的問題不大,我們一族只是背棄了創造我們的種族神,所以遭到了詛咒,導致上限被鎖死、還會受到教會成員的追殺而已。」

但靈:「……」汗流浹背了,這還問題不大?

見她不語,月東晴急忙解釋起來,「老闆你放心,我們不是什麼白眼狼,只是我的祖星創造我們一族的種族神是個邪神,祂創造出我們就是為了看我們和另一個祂創造的種族廝殺,為祂帶來樂趣。」

「我們兩族必須以一方死盡才得以結束,而且就算結束了,以後也還是會因為神諭跟其它種族打起來,所以我的先祖才背棄了種族神。」

一個創造出來就決定了滅亡命運的種族,如果不熟知自己的命運還好,熟知了,又哪裡會不跑呢?

螻蟻尚且偷生,又何況超凡種?

但靈不置可否,只問:「你想要什麼?」

月東晴目光掃過靈境,最終還是老老實實道:「玩家資格,老闆,我想要玩家資格。」

她其實是想要留在靈境的,在一個世界呆久了,生靈自然而然就會被同化,到時連種族都變了,自然不需要擔憂什麼詛咒了。

然而她也知道這不可能,一個剛加入的成員毫無貢獻,哪可能得到這麼好的機會?

反倒是玩家名額要容易一些。

新生的世界名額從來不少,只是名額只能作用於自身,所以生下的後代仍然會遇上和她一樣的問題。

不過問題不大。

月東晴想,她的祖星在遊戲世界中根本排不上號,等日後但靈身份暴露,亦或者是在跨服攻防結束後定鼎,種族神必然會解除詛咒的。

畢竟沒有誰願意平白無故與人交惡,她們一族除了叛逃也沒做過別的,種族神手底下創造的種族那麼多,其實未必有多在意她們。

退一步說,就算不把整個種族的詛咒解了,單是把她這一支解了也行。

反正以各個世界的血脈孕育水平,她可以靠自己重新繁衍出一批將她們一族傳承下去。

就像人族也有很多個品種一樣,狼自然也可以再出現一個以她為源頭的新分支。

以月東晴和族裡的矛盾,她還真不至於為他們赴湯蹈火,能保全自己的前提下撈一手就算是很良心的了。

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