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雖然如此,但靈還是忍不住看著經驗發愁,這時候這破遊戲倒是完全遵從遊戲法則了。

有了蜘蛛牌跑鞋和蛛網發射器後,她已經有了能外出的本事,堪稱進可攻退可守,可在雨沒有停之前,她只能被困在小區里。

盯著經驗看了會兒,但靈眼不見心不煩的關上了屬性面板,思索著自己目前還缺少什麼。

上帝視角+絕對暴擊+飛檐走壁讓她的生存能力幾乎已經被提高了現階段玩家頂尖的那一批,就算是國外那些本來就很混亂不缺武器裝備的國度,相信單論生存能力也未必比得上自己。

這麼一看的話,自己目前缺乏的似乎是攻擊能力?

但靈的複合弩在面對普通喪屍時傷害還是很可觀的,可用來針對boss的話傷害就很刮痧了,可見她已經到了該更換武器的時候了。

只是出了裝備玩家自己用都還來不及,不太可能會拿出去賣,就算賣,估計也未必有但靈需求的。

新手裝只加一點屬性,也沒有額外的攻擊加成,但靈需要的是有額外攻擊加成的武器,這幾乎是不可能從別的玩家手裡買來的,只能她自己去殺-boss才有可能看運氣爆出來。

問題是,但靈很清楚這隻領主級蜘蛛喪屍會死在她手裡純屬運氣,非遊獵型的蜘蛛離開了蛛網本來戰鬥力就會損失不少,不然也不可能讓她單打獨鬥就擊殺了。

別的不說,如果她遭遇的不是蜘蛛怪而是之前那隻橘貓怪,那情況可能就反過來的,貓的狩獵技巧和反應速度絕對是蜘蛛怪的好幾倍,她估計就是貼臉都可能射不中對方。

想到那隻發育不良、只給她帶來了6點經驗、三枚銅幣的嵌合體喪屍,但靈也不由感慨兩個怪物天差地別的屬性和掉落。

明明也就只相差了兩級,兩者的差距卻如同鴻溝,畢竟橘貓嵌合體一直被困在家裡,而蜘蛛嵌合體卻吃了不少人,各方面來說差距都挺大的。

兩隻嵌合體的出現,也讓但靈對嵌合體出現的密度不禁憂慮起來。

她不知道是不是所有嵌合體都有成為boss的潛力,如果是的話,那就很可怕了。

她們這棟樓只有十八層,卻已經出現了兩隻嵌合體,甚至不排除還有第三隻的可能性。

別的不說,一樓可是帶院子的,有多少小動物誰也不知道,怎麼看都像是會刷新出boss的地點,如果那裡也有的話,那就是三隻了,這個密度實在很可怕。

小區只有四棟樓,層高都一樣,如果裡面出現的boss都差不多的話,四棟樓往好的方面想也有八隻嵌合體,而裡面的居民再刨除那些已經變成喪屍的居民,剩下的人中又有多少在面對嵌合體時能有一戰之力?

這個可怕的猜想讓但靈心情很是沉重,也覺得不合理,或許只是她們這棟樓的人運氣差呢?

還有一種可能就是,boss並不是按地盤分布的,而是按人口密度分布的,或許還有可能與玩家的等級有關?

一邊練習著牆上跑酷,但靈一邊努力分析,試圖找出其中的規律。

最終但靈覺得,哪怕同一個地方出現了很多隻嵌合體,或許能成為boss的應該也只有一隻,其它的可能會被趕出去,也可能會成為『守關boss』的精英怪。

雖然同為嵌合體,可物種到底不同所帶來的提升自然也會有高有低。

但靈觀察過,喪屍雖然不會主動攻擊同類,卻也不會跟同類有什麼合作,就算合作了,也不見得彼此關係就會有多和睦。

比如之前那些由首領帶著的喪屍鳥,雖然成群行動,可在吃東西時同樣也會因為爭搶食物而發生爭鬥。

正所謂一山不容二虎,都是有望成為boss的嵌合體沒道理就能和和睦睦的,最關鍵的是,也沒規定嵌合體喪屍掉落的喪屍結晶只有玩家才能擁有啊?

喪屍結晶某種意義上來說還真有可能是晶核,只是遊戲為玩家省了一個解剖的過程而已。

而玩家會怕喪屍結晶里狂暴能量,喪屍卻不怕這些,身體被破壞了就被破壞了,只要腦子不壞,它們是根本不把身體的損傷當一回事的,它們可是沒有痛覺的生物。

如果按照這個方向去聯想的話,那可操控的空間就大了,比如玩家有沒有可能趁著兩隻嵌合體鷸蚌相爭的時候漁翁得利?又或者借用兩隻嵌合體的不合尋找機會一擊必殺?

稍微想想,但靈腦子裡便蹦出了不少陰招,她按捺住那些想法,掏出喪屍結晶(綠)弄下來一小塊餵給崽崽。

從昨天到現在,崽崽吃下喪屍結晶後並沒有表現出異常狀況,連胃口都一如往常,這說明她這種有些簡陋的餵食方式應該是可行的,就算最後得不到力量也不至於害死崽崽,既然如此,那就當做給崽崽補營養了。

反正通過這兩次擊殺嵌合體,她已經看出來了這玩意兒大概是個必掉的物品,也許在未來作用還會比較萬金油,說不準在遊戲幣稀缺的情況下還能當一陣貨幣使用。

既然不是什麼特別珍貴的東西,那就算浪費了一顆也沒什麼關係。

但靈是餵藥老手了,這回連騙都不帶騙的,直接就給像灌藥一樣塞崽崽嘴裡了,愣是沒讓它吐出來。

「喵嗷嗷嗷喵嗚——」

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