雖然她的晉升的流程確實是有些特殊,走了一部分第四階晉升時才會出現的流程,她也確實做到了可以發揮出遠超當前階位的能力,然而從位格上來說,誰也無法否認她就是個三階。
頂多不過是可以做到越階戰鬥。
但那不重要。
越階戰鬥又不是她的專屬,很多天才都做得到,只不過他們是越晉升越難越階而戰,而自己卻恰好反過來罷了。
通常來說,超凡世界中,越往上走每一階的差別就會越多,不再是單純的靠量靠武器就可以彌補得了的。
而但靈卻不同,她是越往上就越可以做到越階而戰。
說到底她一開始走的就不是常規進階路線,而是充滿了想像力的野路子。
這種情況換做任何一個超凡發展已久的世界,修行者都是不敢這麼做的,因為這很容易出現意外,稍有差池就是生死道消。
只有剛剛發展出超凡的世界,才有超凡者敢這麼虎,會出現許多野蠻操作。
然而遊戲資訊發達,在遊戲的覆蓋下,就算是野蠻發展的超凡世界,也可以接觸到浩瀚如煙的修行信息。
他們知道得越多,就越不敢做出出格的操作,越會對超凡保持敬畏,所以除非是到了萬不得已,不然就不會再去這麼幹。
所謂初生牛犢不怕虎,長出角來反怕狼就是如此了。
可但靈卻不同,她是個相當自我,或者也可以說是狂妄的人。
那些超凡資料她其實也沒少看,可她看完之後的態度一向都是『你說得很有道理,很有參考價值,但是我就是不採納』。
超凡的世界達者為師並不具備完全的權威性,不然也不會每天都有新的超凡職業誕生了。
但靈目前所就職的職業,便是一個全新的職業體系。
最開始的超凡職業是如何誕生的?
先行者們與天地交感,將自己獲得的知識歸納總結,最終才組合成了一條條的職業道路。
這些道路一開始都很粗糙,經過後人逐步的解析完善,又產生不同的理解後,就形成了一條條差距巨大卻殊途同歸的道路。
然而走前人的路,終究很難突破前人。
最關鍵的是,每一條都有不符合但靈心意的情況,所以她才會只走自己想走的道路。
當然了,她也不是毫無準備就莽撞的走,頂多就屬於在一條大道上小小的開闢分支,是有參考其它路線的,跟先行者那種開天闢地的情況還是有所差別的。
所以但靈在溝通以太之洋、藉助體內的天煞孤星發動,無法及時注意到自身情況時悄然竊取了天煞孤星的一部分權柄。
說竊取,其實也不恰當。
天煞孤星與宿主本為一體,她還有著星君化身的標籤,所以但靈覺得,她只是拿回了本來就屬於自己的東西。
她本來也不是外人,頂多算是登堂入室。
可能也正是因為這種情況,才讓末日遊戲產生了誤判,不僅將她誤認成了四階,還將她的職業錯認成了窺星者。
窺星者古稱星靈騎士,能夠以自身作為『星靈』的載體,來獲得各種非凡能量,簡單來說就類似於民間傳說中的請神術。
末日遊戲大概就是察覺到了她體內的天煞孤星,才產生了這樣的判斷。
畢竟末日遊戲留在玩家身上的只是一段機械的程序,所能得到的信息有限,會產生誤判似乎並不奇怪。
這個大個遊戲,沒點bug才不正常。
要是祂投注到但靈身上的視線更多,而非與其它玩家一視同仁,她相信對方不會發現不了問題。
但靈是不相信末日遊戲的能力只有這麼一點的。
不過也是由此,她才發現了末日遊戲的局限性。
末日遊戲對半數據化的玩家管控力度確實不足,不然也不會出現這種情況。
可一個能無所顧忌掀起末日的存在,又為什麼會對玩家這麼『寬容』。
是的,就是寬容。
但靈只能用這個詞彙來形容末日遊戲,雖然這個字眼放在遊戲身上多少顯得有些荒謬。
可事實就是如此。
第205章
其實在當初轉職選擇成為半數據化玩家時,但靈就有所推測了。
她認為半數據化玩家雖然少了許多全面數據化玩家才能擁有的便利,然而有失必有得,半數據化玩家也因此受到的限制會少上很多。
畢竟如果自身所有的力量都來自於遊戲,那玩家又怎麼可能脫離得了遊戲?
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