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這也是絕大多數火屬性擁有者最為常見的戰鬥思路。

它們習慣於運用火元素爆裂的特性去換取所謂的高傷害。

但到了鳳悠悠這裡她卻選擇了另外一條與眾不同的道路。那就是內斂的控制。

她仔細想過火元素雖然是眾多元素中最不穩定的一種。

但就像眼下的岩漿一樣,它雖然一直向外釋放著她的溫度。

可只要不去觸碰和引爆,哪怕是平日裡自帶「毀滅」效果的岩漿,也能處在一個相對平穩的流動狀態。

這不禁就讓鳳悠悠想起來在未來,現實世界的人們面對能源的思路。

眾所周知為了儘可能提高能源的利用率。

人們一向會把降低能量損耗當做一個在不停持續性研究的命題。

而眼下眾人對火元素爆裂效果的追逐,在鳳悠悠眼裡就是一種能量的浪費。

爆裂的攻擊效果素日安可以在提高傷害的同時去儘可能的擴大的攻擊的打擊範圍。

但這種擴張是不可控的。而能量這種東西一旦出現不可控的情況就必然意味著大量的浪費。

因此早在當初打造炙心的時候,她就非常在意炙心對火屬性能量的掌控。

而也使得炙心最終掌握了燃心這個,能夠比旁人多一層增幅效果的神技。

而在這裡面最為核心的要點便是炙心對能量的掌握。

在她看來炙心的存在便是對這一觀點最為直接有效的解釋。

所以當下在擁有火鳳這樣一個對火元素近乎完美的認知了解條件後,鳳悠悠當即便下定決心要對過去對火元素的認知進行進一步的優化。

她將熔岩之中的高純度火元素匯聚成一條有一條的元素絲線。

用元素力量化作絲線,這是她打從覺醒開始便最擅長做的事情。

縱然此時此刻火元素構成的絲線本身定染無法像過去那樣用於紡織刺繡。

但這種細分化的靈力絲線,卻能夠讓鳳悠悠更清楚的感受到其本身流動的特質。

然而現在的問題是她究竟要怎麼做才能夠讓最終成型的器靈繼續享有流動的特質呢?

要知道冶煉這種東西最具代表性的就是那種,在加工完成後堅硬特質的固化。

在這一點上作為從業者她實在想不出有什麼冶煉工藝,是以所謂的流動為表現形式。

然後就更不用說最終的成品,還要符合她們本體所擁有的特質了。

比如鳳苒的凰圖劍呈錐形的形態,其靈感便是來源於

鳳凰尖銳的鳥喙。

但問題是鳳凰又不失史萊姆,要說她身上有什麼能夠以流動的形式展現的部位。

鳳喙,鳳翎,鳳鳴,利爪,翅膀,鳳尾……

要說鳳凰這種生物,其本身最具代表性的特點,除了涅槃,便是她們在半空中鳳舞九天的華美。

她們的飛……

飛行?鳳悠悠的腦海里突然閃現了一絲靈光。

飛翔,這在絕對是在現實世界生活的人類最羨慕鳥類的一個能力。

多年來人們從未停止過對飛行能力的渴求和欲望。

但鳥類的翅膀對於人類而言始終都是一個莫大的難題,為此人們將飛行能力的發展方向偏移到另外一個思路。

「那便是能量輸出的推進效果。」

第63章

用推進器達到翅膀的效果,這是未來人類在無法攻克鳥類翅膀功能後的一種思路轉換。

這本事一種整體的簡化,但在這裡卻給了鳳悠悠以新的思路。

火箭的推進效果是一次性的單方向推進,但如果她能夠讓釋放的能量完成循環,做成一個類似蝴蝶結一樣的環狀結構。

屆時她是不是可以將火焰元素在熔岩中的流動效果巨象化。

而她要做的便是用火鳳一脈的冶煉工藝,去完成對所謂蝴蝶結背飾中心環扣的打造。

至於材料……

熔岩之下的鳳悠悠正一臉滿意的看著火山地步的熔岩結晶。

熔岩結晶,這是只有萬年活火山方能孕育出的珍品。

不過因為其常年置身於熔岩之下,且一旦離開熔岩的高純度火元素便會瞬間腐化消散的關係,哪怕是在未來的現世也從未有人真的想過以它為材料。

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